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动漫中华TXT全集下载 加入书签

动漫中华无弹窗 正文 第二百四十一章

    这样的动画联盟对于国内的少数动画大公司并没有什么实际意义,因为它们在与海外电视台的沟通与商品销售上都用自己的渠道,犯不着不着为此加入有jīng卫卡通领导的动画联盟。不过对于那些在中国动画界苦苦挣扎的中小动画公司来说,向骏飞这个所说的这个动画联盟对他们来说可是有着相当大的帮助。甚至用雪中送炭这个词来形容也绝不为过。

    所以当向骏飞结束完演讲之后,这些中小公司的负责人纷纷向向骏飞询问加入动画联盟的有关事宜,而对于这些中小公司的申请,向骏飞是来者不拒统统接受。

    其实在发表演讲之前,向骏飞的目标就是这些中小动画公司。鉴于技术与资金方面的限制,如果*单独发展这类中小动画公司,在目前国内这个大环境下实在是难以得到发展。向骏飞之所以会提出这个动画联盟,一是想改变jīng卫卡通过去在动画界的形象,二则是希望助这些中小动画公司一臂之力,增强中国动画的竞争力。

    或许有些人认为向骏飞此举说明他是个滥好人。虽然说这些中小公司目前成不了气候,但是谁又能保证以后它们当中不会出现一家能与jīng卫卡通参与竞争的动画公司,而向骏飞居然大度的替这些动画公司服务,不是养虎为患吗?

    不过真有人这么想的话,那么也实在是太低估了向骏飞的智慧了。向骏飞的确会曾诺自己的诺言,如果有动画公司向他提出申请,希望联系海外电视台的话,向骏飞也肯定会去做。但是向骏飞可没有承!本書轉載!!文學網!诺那些海外的电视台一定会购买动画版权,人家也是会根据动画的品质来决定购买与否,并不会因为是jīng卫卡通介绍的就账单全收,在这个商业社会还没有那么大度的电视台。而国内这些小动画公司因为经济与技术上的限制,其制作出来的动画作品,品质一般也高不到哪里去,国外的电视台自然也不会考虑到购买。实际上向骏飞所做出的承诺,看似能帮这些动画公司很大的忙,但这要根据这些动画公司本身实力来衡量,如果本身没有实力或者实力不足,那么承诺也起不到多大作用。

    而当这些中小动画公司真正认识到这点的时候,就是向骏飞真正开始实施计划的时候。没错,向骏飞会将手伸向这些联盟当中的失意者。他会大方向这些没有发展起来的动画公司提供资金与技术援助。当然这些援助不会白给,jīng卫卡通必须入股这些动画公司,也就是说,将这些动画公司变为jīng卫卡通的第二方。

    所谓的第二方,第一方以及第三方原本是用在电视游戏机领域。像第一方就是指的是索尼、任天堂、微软自身,而第二方则是指的那些由第一方控股的游戏公司或者是工作室。因为本身是被第一方控股,所以第二方的游戏一般只会出在控股自己的第一方家用主机上,它们的作品也会打上第一方的商标进行贩卖,相当于失去自主控制权。而至于第三方则就是那些没有受到第一方控制的游戏公司或制作室,它们的作品可以随着自己公司的需要,任意登陆任何一类主机上,像大名鼎鼎的暴雪、EA就是属于第三方阵营。

    因为目前jīng卫卡通发展的速度已经太快,已经不太适合继续扩大下去,虽然向骏飞有那个财力收购许多中小动画公司,但是这样超越极式的扩大,必然打乱公司的基本秩序,不利于良xìng发展。考虑到这些的向骏飞在受到游戏界的启发,决定打造一批属于自己的第二方动画公司。

    这类第二方动画公司的好处是,jīng卫卡通并不需要实际参与到这些公司的实际经营当中,只需要投资然后等着收获就行了。而对那些动画公司来说,既不会受到收购融合等商业进程的动荡影响,又可以确确实实获得来自jīng卫卡通方面的技术资金援助,这样两全其美的好事又何乐而不为了。

    以向骏飞目前的立场上来看,的确不可能在联谊大会上说出自己的真实目的,所以只能先拐个弯,说是组建动画联盟。当然凡是加入了这个动画联盟的动画公司,在听到向骏飞的真实心意之后,也没有几家拒绝得了那样的条件。

    果不其然,就在这届动画联谊大会之后的半年时间之内,国内就有数十家中小动画公司加入了又jīng卫卡通领导的动画联盟。按照当初所说的承诺,凡是加入到动画!本書轉載沸騰文學!!文學網!联盟的动画公司,jīng卫卡通都殷勤的帮助他们联系买方,以及实行一些便利措施来帮助这些动画公司。不过正如当初所预料的那样,一些实力不强的动画公司,它们的作品根本就没办法让那些电视台购买,即便有电视台愿意出价,也将版权费压得很低。

    而对于这些处境堪忧的动画公司,向骏飞就会派人商谈入股事宜,凡是jīng卫卡通入了股的动画公司,那么jīng卫卡通都会向提供来自技术资金上的支持,而与其相对的,凡是这个动画所制作出来的动画片都必须得贴上jīng卫卡通的牌子,而出品动画片所获得的利润则要根据情况来进行合理分配。

    jīng卫卡通提出的建议的确拥有很强的诱惑力,特别是jīng卫卡通承诺,绝对不干涉这些公司的运营管理。这点保证令那些原本还犹豫不决的动画公司老总们,下定了决心,成为jīng卫卡通的第二方。

    在拥有了如此多的第二方动画公司之后,向骏飞再也不必要担心jīng卫卡通的动画作品太少,供不应求的问题。

    在获得了jīng卫卡通的大力支持之后,这些原本实力较弱的动画公司立刻有了翻天覆地的变化。首先它们不会再为了技术与资金的问题,降低动画品质,二来因为是打着jīng卫卡通的牌子,而jīng卫卡通与广电X局之间的亲密关系是有目共睹的,所以来自政策上的限制也放松了许多。

    而这两点一直以来都是阻碍中国动画向前发展的重要原因,而现在这两点都被解决了,就以为着原本捆在这些动画公司身上的枷锁被取下来了,那么它们自然也能放开手脚,大干一场。

    首先是从题材上,就有一半接受了jīng卫卡通资助的第二方公司抛弃了原本专做的儿童动画,而是选择了去制作青少年题材的动画片。这样的变化对于以儿童动画打主力的中国动画界来说,可谓是一声惊雷,昭示着一个时代的结束。虽然出自这些公司的动画片,从品质来说依然不能和jīng卫卡通相比,但是它们的进步却是有目共睹的。论起收视率来,这些来自第二方的动画作品,一点也不逊sè国内那些久负盛名的大公司动画作品。

    而且因为有来自jīng卫卡通的完善的营销路线,这些第二方的动画作品,都充分的发挥了它们潜在的经济价值。一时之间,国内约80%左右的动画市场,都被jīng卫卡通以及它的第二方动画公司所占领。向骏飞的jīng卫动画帝国已经初见雏形。

    在jīng卫卡通澎蓬勃发展的同时,向骏飞的梦想工作室也没有空闲下来。按照原计划,《云和山的彼端》的前传《天之痕》将在《云和山的彼端》上映三年之后,再次登陆电影院。

    为了能让《天之痕》在保证质量的同时又能按时上映,在离《云和山的彼端》上映两年之后,向骏飞也开始着手《天之痕》的制作。

    毫无疑问,在中国游戏界,《仙剑一》的地位是无可动摇的,在那个特殊时期,《仙剑一》的出现令中国的游戏玩家认识到中文RPG的魅力,尽管它可能不是最优秀的,但是它依然是当之无愧的国产游戏第一作。这就和关羽在中国历史上并非是武艺最出sè的武将,但他去依然被中国人捧为是武圣是一个道理。

    而《天之痕》在国内玩家心目中的地位,是仅次于《仙剑一》的。另外值得一提的是《仙剑一》时代,国产RPG游戏才刚刚开始起步,所以那时候它几乎没有任何竞争对手,而《天之痕》可不同,当时国产RPG正进入鼎盛时期,其优秀作品的络绎不绝,而在众多强手当中,《天之痕》能够脱颖而出,成为仅次于《仙剑一》的人气第二高作品。这就足以说明了这款游戏具有多大的魅力。

    当然,也正是因为《天之痕》本身所具备的魅力,才让向骏飞会决定制作它的动画电影版。要不然向骏飞又怎么会在众多经典游戏、当中挑选它为改编对象了,要知道梦想工作室的牌子可是砸不起的。

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