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王牌策划无弹窗 第一卷 游戏公测之前的那些事 第四十六章 第一次PK(二)

    但是我怎么可能允许他这么轻易的冲到我的跟前,他刚一发起冲锋,我身边的岩石傀儡立刻就使出了投掷岩石这个技能。

    轰的一下,那武将的冲锋还在半路上就被砸晕掉了。

    这个眩晕效果只有最多五秒的时间,我先是用一点五秒放了一个火焰飞弹,然后立刻读条释放岩锥术。

    那武将挨了一记火焰飞弹刚从昏迷状态中苏醒过来,岩锥术的两秒钟的读条也完事了,从他的脚下一根粗大岩锥破土而出,一下子把他顶到了天上。

    但是这还没完呢,‘吕布他爹’落地的瞬间,我的另一个火焰飞弹也丢了出去,而且岩石傀儡也已经冲到了他的跟前,直接就是一个雷霆震击,让他再次陷入到了减速状态之中。

    这一连串的打击干掉了他将近一半的血量,似乎是看出自己没有机会冲上来跟我肉搏了,那武将干脆换了弓箭对着我一顿乱shè,武将是除去猎人之外第二个拥有弓箭技能的人,当然就像猎人的近战技能威力不强一样,武将的弓箭技能也威力一般,在打掉了我四分之一的血量后惨叫一声就倒了下去。

    在我把那武将放倒的时候那变身成黑sè野猪的妖术师终于反应过来了,三两下拱碎了束缚他的大地牢笼,然后立刻就朝我冲了过来,但是我的岩锥术、石牢术,以及岩石傀儡的投掷岩石技能都还在冷却期间,我自然不会跟他硬拼了,提前一步使出了地行术,瞬间消失在了他的眼前。

    失去目标的巨大野猪只能跟我的岩石傀儡打在了一起,一时半会显然还分不出个结果,我趁机用地行术移动到了远处,准备拉开距离后在钻出来攻击他。

    与此同时,阿芙拉和她的那两个对手也快要分出胜负了。

    埃斯特直奔那赶尸术士而去,1.0攻速的威力这时就体现出来了,那赶尸术士愣是连一个鬼火术都没放出来就被打成了半血,技能读条连连被打断,根本放不出法术来。

    好在赶尸术士也有一些瞬发技能,这回直接使用了‘僵尸形态’,苦苦支撑。

    (僵尸形态:赶尸术士进入半亡灵的状态,受到的所有物理降低百分之三十,生命值恢复速度提高百分之百,持续十五秒)

    而那赶尸术士派去追杀阿芙拉的尸兵却因为速度太慢的关系被阿芙拉一顿风筝,根本近不了身。

    那力士在营救同伴和攻击阿芙拉之间这两个选择之间犹豫了一下,最后还是朝着埃斯特扑了过去。

    他上去就是一记“千钧一掷”。

    (千钧一掷:将手中的武器奋力投向敌人,造成百分之375的武器伤害,并根据武器的不同产生附加效果,锤子——眩晕,斧子——破甲,双手剑——斩裂,长柄武器——穿刺,)

    因为那力士手中的武器是锤子,因此附加的效果是眩晕,趁着埃斯特被砸晕的功夫那赶尸术士终于得以解脱出来了,跟着他的尸兵超阿芙拉冲了过去。

    那力士却是一个人对上了埃斯特,虽然对付的仅仅只是一个宠物那力士却没有丝毫的留手的意思,上来就是一个“霸王卸甲”。瞬间就变成了一个luo体猛男

    (霸王卸甲:力士脱去身上的沉重的铠甲,朝敌人发起疯狂的进攻,攻击速度提高百分之三十,护甲降低百分之十,持续三十秒)

    力士本来就是一个攻击力很强的职业,只是因为攻击速度较慢的缘故伤害不是很明显,但是此时提高了百分之三十的攻击速度,立刻变得凶猛无比,碎星击、轰山破连连轰出,那埃斯特的血条几乎是一截一截的往下掉,尽管有疯狂撕咬附带的回血能力但还是在几秒钟内就被打成了红血。

    当然那力士也不好受,活活被抓掉了三分之一的血量,不过倒还不至于危险。

    一边跟赶尸术士周旋一边瞄着这边的阿芙拉却看在了眼里,眼中闪过一丝冷笑,就在埃斯特的最后一丝血量被将要被打空的瞬间,阿芙拉果断的使用了掌控者徽记所附带的技能。

    掌控者徽记:(蓝sè-饰品)生命值上限提高50点。

    使用:使你战斗随从的伤害提高百分之30,但是受到的伤害提高百分之10,持续30秒,十分钟冷却。

    埃斯特本来攻击力就不弱,加上狂野之心的伤害加成更是强悍的BT,(狂野之心——(被动技能)“彪”的移动速度提高百分之三十,当彪的生命值消耗完毕后仍可继续战斗,在十秒钟内疯狂的攻击敌人,在此期间内造成的伤害提高百分之五十,时间结束后立刻死亡)此时再受到了掌控者徽记的加成,足足提高了百分之八十的伤害,那伤害更是达到了一个恐怖的数字,奥德赛风流忽然间发现那原本应该死掉的黑豹(他不认识彪)突然间仿佛疯了一般朝他发起了狂暴的攻击,明明只剩下一滴血了,却任凭他如何招呼也不肯死掉,眨眼间他的血量就抓咬到了一半以下,吓得他急忙一个“虎门投”把埃斯特抓住扔了出去。

    (虎门投:抓住一个目标将其朝前方用力抛出,抛投距离由力量点数和目标的体型决定)

    虎门投这个技能,通常并不会造成什么伤害,严格上讲算是一个控制技能,一般用来和敌人拉开距离后接‘野蛮冲撞’这个技能用的。

    (野蛮冲撞:力士超前方发现野蛮的冲锋,对直线上的所有敌人造成力量点数乘二倍的伤害并产生击倒效果)当然如果地理位置比较特殊的话,比如再高高的悬崖上,虎门投这个技能也能产生出乎意料的奇效,但是此时他和埃斯特就在平地上对砍,根本不可能出现这种神奇效果,因此奥德赛风流也没报什么期望,只是想用这个技能拖延一下时间而已,没想到他才把埃斯特扔出去,落地的瞬间埃斯特就已经死掉了。

    这一下可完全出乎奥德赛风流的意料了。

    “咦,这个技能什么时候这么强大了?”奥德赛风流一下子愣住了,直到听到他队友的一声惨叫他才反应过来,抬头看去的时候,却却发现那赶尸术士已经被阿芙拉活活的给风筝死了。

    而另一处战场,在拉开了距离后我从地下钻了出来,这会我对获得战斗的胜利已经不抱有任何怀疑了,那妖术师和我的岩石傀儡也只是打了个平分秋sè而已,这会一看我从地下钻出来立刻选择了逃跑。

    要说这妖术师可以说是九州世界中最擅长跑路的职业了,摇身一变由野猪变成了一匹白马,速度飞快,眨眼间就跑的没影了。

    而那力士就比较苦逼了,本身就不是什么腿长的职业,空有一身蛮力也只能被阿芙拉shè程了蜂窝,最终饮恨倒下。

    “呵呵,看来是我赢了。”

    “确切的说你并没有干掉那个妖术师,你只是把他赶走了而已,所以说应该是我赢了。”

    我有些无奈的摇了摇头,“猎人野外PK就是厉害啊。”

    “少来了,也就是现在大家都没什么厉害的技能罢了,如果力士学会了彗星碎裂击、先祖之魂,或者赶尸术士学会了尸鬼转生、尸魔狂暴之类的强力技能,我想要风筝他们可就没哪么容易了,再说你的五行术士还不是一样BT,地行术竟然不用脱战就可以使用,简直就是BUG技能啊。”

    我们两个正讨论谁更厉害一些,那边极道迷踪却喊了起来,“你们谁来帮帮我啊,这边还没打完了。”
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