名侦探柯南之灰翼天使无弹窗 正文 第2187章 篝火节的阴谋
8月8日,游轮上。侦探游行,第六场犯罪,警控制了大都会银行,由于有炸弹的威胁,没有时间一一对所有人进行排查,只能一对一的监视,确保不会有人突然消失。
随着时间推移,满6分钟后,快斗这个警官又使用了技能,结果又中了,然后获取了线索牌深思。
百分之6,第一时间发现一个线索。
百分之7,6时发现另一个线索。
百分之8,1时发现再一个线索。
百分之,4时发现又一个线索。
你满眼看到的都是穿制服的警察,可以这么,整个大都会的警力大概都来当搬运工了。
看到这里,你不禁在想,犯人是不是要的就是这个效果?就是把警力掏空,好做别的事情?
你把情况上报给上司,但上司也无能为力,他变不出人手来。
现在唯一能做的,就是守好银行,只要银行不乱,其它都是事。
这个时候,大都会塔发生了爆炸,巨响震动了整个城市。
快斗这个警官,自动获得了线索牌时间暗号,由爆炸时间明白匿名信上的时间。
你发现时间间隔只有五分钟,于是连忙让人们撤退,并通知监狱那边。
只是,你心中有一个疑问,为什么是这个时候?
这个问题,一直到第二天你才醒悟过来,原来爆炸发生的时间并不是特定的,而是艾琳席德勒逃跑以后,手动遥控引爆。
事件结束,治安治减1,变为3,恐慌度加1,变为68。
当恐慌度一次上升1个点时,白鸟沙罗这个女官出来讲话了。
百分之1,平息百分之3的恐慌度。
百分之,平息百分之5的恐慌度。
百分之8,平息百分之7的恐慌度。
百分之7,平息百分之1的恐慌度。
之后7时,也就是现实时间3时内,如果正好有恐慌度上升5个点的事件,不定会出现更大的恐慌,也是看触发率。
百分之1,增加3恐慌度。
百分之7,增加5恐慌度。
百分之4,增加7恐慌度。
百分之1,增加1恐慌度。
4选1的抽牌结果是使用技能4,再1选7的抽牌,结果是抽中了,恐慌度减1,变为58。
而之后,由于发生过事件白金汉宫的麻烦,同时现在艾琳席德勒已经逃了。
因此,为免艾琳席德勒再次针对白鸟沙罗这个女官动手,进而威胁到女王陛下。
白鸟沙罗这个女官被辞退了,需要招募新的女官。
芙纱绘这个女王陛下邀请妃英理当女官,妃英理同意了。
冲矢昴这个情报局长麦考夫福尔摩斯当即调查妃英理的真实身份。
百分之5,第一时间知道身份。
百分之75,1时后知道身份。
百分之1,4时后知道身份。
特殊,当发生连环事件,同时整个事件导致的恐慌度上升1以上,可以集中调查所有案件中的一个涉案人员,1时知道身份。
抽牌结果是,第一时间知道了,妃英理手中的牌,她的真实身份真的是律师。
解释一下这个事件,莫里亚蒂借助,大都会塔场景牌,大都会银行场景牌,大都会监狱场景牌,布下了一个局。
用炸弹转移警注意力,并让警认为炸弹是真的,由此让大都会银行和监狱进行疏散。
利用混乱的场面,让人进去把狱警服装送给艾琳席德勒,让她装扮成狱警出来。
实际上,这有演化一张线索牌混乱的监狱,提示艾琳席德勒化妆出逃,可惜快斗没有适时抽中这张牌。
另外,莫里亚蒂其实是想三管齐下,一面在银行偷西,一面做别的布置,一面派人趁机营救艾琳席德勒出来。
但没有这样规则,也就是,这事件其实受限于规则,并不真实完整。
第七场犯罪,依旧没有人应,于是抽牌,结果是篝火节的阴谋。
篝火节到了,犯人决定弄些篝火来点缀大都会,顺便打开地狱之门,练习一下恶魔召唤术。
警又收到了匿名信,依旧是炸弹,这次换了暗号。
侦探们很高兴,第一时间兴致勃勃的去解暗号了。
快斗这个警官很不高兴,这游戏除了侦探之类的,对普通人来,实在太无聊了,甚至是一种折磨。
不过既然玩了,就只能玩下去。
抽牌结果是获得线索牌信上的暗号。
你绞尽脑汁的想明白了暗号,原来是指大都会钟与议会大厅,你立刻通知各,带队前往。
好吧,侦探们不高兴了,他们那边正解谜题呢,怎么能把答案出来呢!
美黛子挥手,撵他们走远点,这些家伙真是够碍事的。
大都会钟楼,一个船舱。
剧情介绍,警封锁了这里,拆弹部队正在寻找炸弹。
议会大厅,一个船舱。
剧情介绍,警封锁了这里,拆弹部队正在寻找炸弹。
满3分钟后,快斗使用技能,结果又抽中了,获得线索牌休日的加班。
你紧张却又无聊的等待着消息,抽空还在手机上玩了一局国际象棋,退出时发现今天应该是休息日的,结果又当班。
我要休假,你在心中默默的大喊,这大概是体警察的心声了。
你顺便看看时间,已经是深夜了。
这时,你突然发现,附近的地铁站出入口中出现一个穿清洁工制服的人。
按理,此时此刻出现一个清洁工,这并不奇怪,但今天地铁系统也提前下班。
你立刻追了上去,但没有追到人,在街上狂欢的人太多了。
无奈,你放弃了,转而召集人手去地铁站。
这么久了都没有在大都会钟与议会大厅找到炸弹,或许,炸弹不在那两个建筑里面,而是在建筑下面,也就是地铁隧道。
地铁隧道,一个船舱。
剧情介绍,警搜索地铁站和地铁隧道,但这么大的地,炸弹会在哪里呢?只能一边找一边想了。
这时,由于有线索牌信上的暗号,事先通知了情报局,现在满6个时,也就是现实3分钟了,快斗这个警官获得线索牌络上的留言。
你接到电话,情报局的人在络上找到了一些西,有些人似乎要在篝火节上做些什么。
不过,情报局没有让你插手的意思,只是发来了一些链接。
你一一打开来看了,发现大多是扬言要在放火什么的,一时难以分辨,他们究竟的是真还是假。
由于有线索牌休日的加班,发现可疑人物,所以获得线索牌沟通。
你想到在地铁出入口看到的人影,立刻打电话通知情报局。
很快,你又接到了电话,情报局的人出了炸弹的位置,他们通过络和街头监控,抓到了犯人,问出了炸弹的位置。
你带人去找,发现了炸弹,只是烟花制作的简易爆炸物,数量虽然多,但似乎不难拆。
时间已经来不及了,你通过络视频请教在另一处干活儿的拆弹专家,顺利拆除了这一处的炸弹。
最终,一场灾祸消弭于无形之中。
犯人是泉红子,她虽然报的是灵媒,但她手中的牌是心理医生。
解决事件,治安值加1,至4,恐慌度减1,变为48。
解释一下事件,事件能够解决,主要是因为快斗这个警官比福尔摩斯还福尔摩斯,不但抽牌中,而且没有耽误时间。
把警官技能与福尔摩斯技能进行对比,可以发现,警官发现线索的能力差,但时间短。
百分之6,第一时间发现一个线索。
百分之7,6时发现另一个线索。
百分之8,1时发现再一个线索。
百分之,4时发现又一个线索。
百分之1,第一时间在现场发现一条线索,如果有的话。
百分之1,4时内找到另一条线索,如果有的话。
百分之1,48时内找到再一条线索,如果有的话。
百分之1,7时内找到又一条线索,如果有的话。
由于快斗现实中高超的抽牌技能,还有不错的运气,致使警官完胜神探。
如果他没有抽中休日的加班,注意到地铁口可疑人,情报局就无法抓到人。
最后会因为时间到了,炸弹会爆炸。
游戏3分钟,等于现实6个时。
其它的线索牌有疏散人群,由于时间紧迫,你不得不疏散狂欢的人群,这导致增加5恐慌度。
建筑下的炸弹你意识到,炸弹在建筑下面,于是带队去搜索,但地铁站和地铁隧道这么大,炸弹在哪里呢?
后续,炸弹的位置你找到了炸弹,你通知了拆弹但是该怎么拆呢,你通过视频联系上了拆弹专家。
支线后续,紧急拆弹你找到了炸弹,但时间来不及了,你通过视频联系上了拆弹专家请教怎么拆弹。
是不是成功,看抽牌,两次二选一,代表两组炸弹,胜才行,输一个也是输。
治安值降,恐慌度加。
因为这是篝火节,为纪念165年11月5日,天主教异端分子盖伊福克斯,密谋炸毁当时的英皇国会,这一事件被粉碎的节日。
另外,山崎对这游戏很无语,这种事情,直接扔炸弹就行了,还要什么布置啊,还非要给警先打个招呼,设计游戏纸牌的人,要么脑袋坏了,要么侦探看多了。
不过,搞不好是那位的手笔,侦探家工藤优作,看来柯南的天真,搞不好是遗传的。
犯罪分子真要杀你,还提前通知你,那十有**是情节,现实中都是抓住你了,然后再什么时候拿你当祭品,因为你跑不掉了。