无限之位面神族无弹窗 正文 第一百六十三章圣母舰
实际上研究室还有另一个方案,就是将神国号的矛头形舰体继续扩大,增加主炮数量,缩小副炮,将矛头形变成汉八面剑的形状,不过这样的方案意味着在方舟级的基础上,将主炮数量增加一倍,这增加出来的能源消耗将是几何倍数的增长,以目前方舟级战列舰的能量水平、还不足以支撑如此数量的主炮,所以只能作为下一级设计战舰的基础。小 说. ⒉3TT.和海面作战不同,海军天女主要作战对象是深海和其他海军,要求的是单舰的战斗力,而宇宙战舰就不同了,但凡是达到宇宙级别的文明,其宇宙舰队的数量动辄都是数以亿记,单艘战舰的战斗力虽然一样重要,但最重要的还是协同作战能力,在神族下一级的战舰设计中还有几种辅助战舰。
圣母级宇宙母舰,和航空母舰的设计类似,都是以舰载机作为主要攻击手段,虽然方舟和准方舟左右十万以上的舰载机数量,但是战列舰毕竟不是以舰载机为主的战舰,主炮才是她们生存的关键,在她们手里舰载机远远无法达到专业航母的能力,圣母级宇宙母舰和方舟级战列舰不同,其舰体呈手掌状,舰载机不在是原本的毕方战斗机,毕竟毕方虽然火力不俗,但对舰攻击能力差强人意。
新式黑洞级舰载轰炸机,主要武器是一款实验室最新生产的黑洞导弹,黑洞导弹分为两个部分,第一部分护盾侵彻部,这一部分是来源于空间技术的展,在目标战舰的护盾处制造一个小型的穿梭通道,换个方式,就是说侵彻部会在战舰的护盾上直接打开一个空间穿梭通道,让导弹的后续部分直接穿过护盾出现在对方的战舰上。
接下来就是第二部分,黑洞制造器,在穿过敌方护盾之后,黑洞制造器会直接贴在对方的舰体上,随后制造一个小型黑洞,不要看是小型的,就是因为是小型的才能给战舰造成更大的伤害,黑洞会将敌方战舰的舰体撕扯开来然后吸入黑洞,时间持续半个月,直到黑洞周围没有东西可供吸入或黑洞制造器能量耗尽为止。
如果是大型的足以将对方整个战舰吸走的黑洞,只不过是将对方战舰强制性扔到宇宙里而已,并不足以消灭对方,只有小型的才能起到撕扯对方舰体的作用,这样的黑洞导弹,一架黑洞舰载机可以携带一万七千三百枚,而一艘圣母舰可以搭载六百万架舰载机,去除掉侦察机,战斗机,攻击机等机种,圣母舰至少可以一次性头上一百万架黑洞舰载机。
如果单纯计算数据的话,现在的一艘圣母舰就足以消灭整个ued舰队,而且圣母舰可不仅仅只有这些而已,圣母舰可以制造出大型的黑洞宇宙雷,这是一个伤敌一千自损八百的招式,黑洞雷可以探测自身方圆一千五百光年内所有战舰,随后黑洞雷开始自爆。
自爆后制造一个真正的大型黑洞,黑洞会从宇宙空间中吸收各种辐射和能量维持,其作用范围过三万光年,维持三年之后,黑洞雷内部的空间干扰器,会自动启动打断黑洞的产生,在这个距离内没有任何生物敢于靠近,这是一个牵制性的招数,因为黑洞的存在地方战舰要想穿过去,只能绕道,这个时间足以决定一场战斗的胜负。
但是要注意的是,黑洞雷无法分辨敌友,即便是投放它的圣母舰,一旦再次靠近也会立刻引爆,也就是说如果没有敌人靠近,黑洞雷将会永远飘荡在该区域,这基本就是断掉了一条航道,一颗黑洞雷就是一颗永久性的定时炸弹,不知道什么时候就会有那个不怕死的闯进来引爆它,或者黑洞雷的内部、部件老化自动引爆。
第二技能,圣母舰拥有一个从星灵卡莱工程师哪里弄到的时间停滞器,时间停滞器会在圣母舰周围三千光年内制造一个时间静滞场,处于静滞场内的所用事物都会陷入时间停滞状态,静滞场有圣母舰提供能量来维持,以神族一贯的凯达琳科技来说,这个时间,嗯......可能是永远。
在静滞场内所有事物全部被时间顶住,包括圣母舰在内全部无法移动或攻击,这也是一个牵制性的招式,以自身失去战斗力为代价牵制对方一定数量的战舰无法投入作战,在宇宙战争中这样的招式尤其有效。
第三技能无元素引爆器,圣母舰会再自身周围七千光年内,释放浓度标的无元素能量,在浓度达到一定程度后进行引爆,这一招属于杀伤性技能,无元素的特殊形态决定了他对神族目前已知的,硅基,碳基,能量体,半能量体,信息生命都有着强的杀伤力,无元素引爆器可以在顷刻之间杀光七千光年内所有生命体,包括细胞在内一点残渣都不会留下。
项辉觉得这一招在对付虫族的时候可能会尤其有用,不过项辉短时间内没有和虫族开战的计划,现在位面战场上硝烟味十足,项辉不想再节外生枝,毕竟想要和虫族开战,项辉就必须从位面战场抽调本就不充裕的步兵兵力,而且不能太少,毕竟虫族的虫海战术实在太强了。
第四技能静锁空间,这个技能是用来对付星球的,静锁空间就是在一颗星球或者一整个恒星外围制造一个封锁场,封锁场会星球和恒星系封锁住,禁止星球内部的敌人出去,也禁止外围的敌人进入。
这一招可谓是攻守兼备,封锁空间最大为一个恒星系,最小不限,但也并不是必须要用来封锁星球,你可以将它布置在任何地方,圣母舰可以用它将敌人的舰队所在里面,也可以将自己锁在里面来进行防御,也可以用来将其布置在某个地方来牵制对方走位,可以用来牵制敌方舰载机,可牵制,可进攻,可防守,围绕这个技能虚空舰队可以选择的战术就多了。