猎梦游戏无弹窗 正文 作品导读,建议新入坑的读者们可以看一下
想了很久,还是决定写下一篇导读,建议新入坑的读者们可以看一下。本书参考了大量魂系列的系统设定和克苏鲁神话故事中的形象设定,同时本人自己也做了一些改良和原创,设定可以说是非常丰满且有据可考的。
但是过于复杂的设定也可能会成为累赘,毕竟魂系列和克苏鲁神话说到底还是太过小众,很多设定需要进行文字性的描述才能够讲的清楚。
类似正篇中“深潜度”的设定,其本身指脱胎于血源中的灵视,又混杂了克苏鲁桌游中的SAN值功能,但却又有些许的不同,这是一个贯穿剧情始终的属性值,并非和战斗力直接挂钩,有利有弊,主角在前期这个东西是种负担,但在后期却能够给主角更多的话语权。
目前剧情并未展开太多,所以在剧情展开前,想尽量通过文字性描述把会遇到的东西都尽力讲清楚,不至于在后面写战斗的时候影响连贯性。
最后郑重说明一下,本书目前设定集的撰写字数已经超过了正文的字数,因为大部分设定并非只是去网上找资料这么简单,还需要自己进行加工,并让它们成为我作品里的东西。
无论是怪物的形象还是里面剧情铺展开来需要见到的黑暗,我都希望可以做到有据可考并且足够吸引人,这是我的目标同时也是我一直行动的准则。
付出了这么多,我希望我和亲爱的读者们可以一起成长,并逐渐完善这个作品!
最后,感谢各位收藏、投票的朋友们!非常感谢!
虽然目前来说不温不火,但是我会努力写下去!
最后说明本人全职写作,请放心追更!