武者游戏无弹窗 正文 第六十五章 游乐场一日游
周末,早晨,在第一缕阳光还没透过帘布打到武僧脸上之前,他就已经醒了。今天是难得的休息日子,除了每天晚上例行的游戏工作以外,整个白天会空出来,给予小队成员一段自由活动的空间,以放松心情避免抑郁。而早在好几天前,青训小队就通过了提议,决定此次全队活动的地点选在了城北的大型游乐场。大伙毕竟还是年轻人,对于游乐场这种地方毫无抗拒的能力,除了队长仍是那副淡然的表情,整个小队可是等这一天等了好久了。
所以今早,武僧根本不需要常规的闹钟提醒,就已经挺直身子,坐在床边,换上了运动类的服装,就等待着出发了。
出了房门,武僧才发现他居然不算最早的,风舞和百草早早的坐在了客厅,正在那边吃着早餐,顺带向他打了个招呼。“早啊,小武,难得能在这个时间点看到你呢。”
武僧一翻白眼,对于百草这家伙他可不会留什么口德,否则只会被他一直吐槽,“说得好像平日里你也是这个时候起床似得,百草啊,昨天早晨会议上一直打哈欠的是谁啊?”
“那也比某个经常睡懒觉,好几次被队长亲自喊起来的人要好吧。”百草挑挑眉毛,调侃武僧。
这话一说,武僧就没法反驳了,毕竟他确实很喜欢睡懒觉,常常在迷迷糊糊中就把闹钟按掉,然后又睡了过去。队长好几次早上找不着他人,只能开门亲自把这家伙喊起来,这事说起来就是自己没理,也只能沉默以对了。
倒是旁边的风舞,一脸兴奋的在那板着手指碎碎念,“待会是先去‘无重力空间’玩人体导弹呢,还是先去‘外星生物’瞧瞧那些人造的诡异生物呢……”
百草听到这话也是奇了:“咦,女生不是喜欢去‘回到过去’吗?尤其是那个角色扮演厅,扮演公主、皇后的体验馆每次都排满了长队,队伍里面不是女生本人就是来帮女友来排队的倒霉孩子,那生无可恋的表情想想都有趣。”
百草说到这里,脑海中又浮现出了那些个看着长队缓缓移动,一脸绝望的男友,情不自禁的笑出了声。武僧想起那个场馆前的长队,也是一阵头皮发麻,实在不明白为什么有那么多妹子喜欢那个,不就是多了点实景嘛,其实在虚拟游戏中也是一样可以感受的啊。
“哼,我可不是那些大龄宅女,对这种纯意淫的项目毫无兴趣,那些角色都不过是智能假人,配合你演一场戏罢了。你在商场之中纵横捭阖,在战场之中横扫千军,那才能够真正受人尊敬,我还不至于需要这样的东西。”风舞翘起了嘴,对于这些人很是不屑。
武僧觉得风舞说得有点过了,感觉群嘲了一大片人,挠挠头尴尬说道:“这也只不过是个娱乐项目罢了,没必要那么上纲上线吧,她们也只不过想体验一下罢了。”
风舞可不是听话的人,立马反驳道:“若是偶尔跑去体验一次也就算了,关键是有些人常常要去再玩很多次,明摆着就是自卑过头的心理,这种人有什么说不得的?”
武僧耸耸肩,表示对此很是无奈,不想再与她争辩,索性就不把话题继续下去了。正好这时候队长和长歌也各自走了过来,青训小队的成员一大早就齐了,便叫了个自动驾驶的飞车,去往了城北的大型游乐场。
周末的游乐场向来热闹,武僧等人刚下车,就听到了一阵嘈杂的喧闹声从里面传来,偶尔还夹杂着几声尖叫。众人这时候就自由行动了,各自前往了自己喜欢的游乐设施。
武僧同百草关系较好,便相约一同去尝试些刺激的项目,往位置靠后的惊悚区和极限挑战区域进发。风舞自然拉着队长,欢快的前往一些有趣的娱乐设备,队长无可无不可,一手拿着一个小型虚拟屏幕,目光仍然关注在资料上面。
只剩下长歌形单影只,一言不发得朝着“西部荒野”这个拟真射击区域前进。他最喜欢的就是射击,尤其是那种极其考验眼力反应的一枪毙命的西部游戏。
“西部荒野”是一款占地面积很广的超大场景户外射击游戏,自然不可能放置在游乐场门口,若是走着过去,怎么也得半个小时。于是长歌等待了一会,直到一辆自动转圈的游览车路过,他才伸手拦了下来,坐上去自动前往游乐场的各个地点。
“西部荒野”源自美国的一段西部牛仔历史,就是那个喜欢拔枪决斗的西部,然后有人根据这一点,特地设定了一个娱乐设施。
这游戏规则很简单,说到底就是生存游戏,你花费一定的金额就可以拿到入场卷,然后每人会随机配发一杆枪,一套一样的特殊服装,枪械类型各异有好有坏,然后人员会被随机放置于各个地点。等游戏开始后就是一场大混战,一定时间内能击杀玩家最多的就是胜利者,会得到会场给予的一枚纪念章,长歌房间里就挂满了这个东西,是这款游戏的资深爱好者。
枪械当然不可能是真枪,而是一种能打出粒子效果的彩蛋武器,但是它的重量、弹药量、射击距离、子弹弹道,都完全符合真实。而每个人身上的那件衣物可以获得特殊感受,当子弹命中你时你会在具体位置同步获得痛感,真实感就好得多了。
游戏规则束缚很少,玩家们基本可以用任何方式玩这个游戏。例如把自己埋在黄沙底下,玩守株待兔;也可以手持一把散弹枪,看到危险物体就来一发探路,然后大摇大摆的走在路上;或者占据一个制高点,架起狙击枪找寻其他玩家。
但是子弹和食物是有限的,一段时间没有获得食物会失败出局,只有进入屋子才能找到一二,这就逼着玩家相互遭遇,否则大家都来躲猫猫,这游戏的性质就变了。
这款游戏由于初始武器不同,本身就没有公平一说,但反过来说也是最公平的,因为装备是可以抢劫的啊。只要你干掉了对手,你就有资格获得对手的武器,只要你拿得下,哪怕你腰间左轮枪,手提ak,口袋里装着沙漠之鹰,背后还背负着一挺大号狙击枪都没人拦你。
正当长歌手持一把小手枪,谨慎小心地搜索着一个无人小镇,做着满身枪械的白日梦之时,其他几人也各自来到了自己的目的地。
风舞一向喜欢玩些放松自己的小游戏,自然选了“无重力空间”这一项目,拉着轻眉就跑去排队。由于这游戏竞技性不强,玩这个的大多都是女子和孩子,一个个穿着保护服装在场馆内乱撞,嘻嘻哈哈的笑个不停。
这个场馆其实很类似当初的溜冰馆,玩的就是不受控制的感觉。只是相对来说防护措施要好的不少,哪怕是幼小的孩童正面撞上飞速驶过的成年人也不会受到什么伤害。
只是这样一来,那防护服就必须设计的格外臃肿,类似于多年前的太空服装,只是材质上面要好的多了。
轻眉开始不太想进入游戏,因为那样她就没机会阅览资料了,挨不过风舞的恳请,也只能无奈的叹息。在进入以后,轻眉努力想把自己固定在原地,只是一个碰撞就不知道飞到哪里去了,哪有风舞大呼小叫的玩得开心。
她的好胜心一起,就开始利用自己眼疾手快的天赋,不断设计规划路线,然后调整位置,刻意去接受一些撞击,把自己变成了一枚不断加速的炮弹,横冲直撞的把整个场地都翻了个底朝天。
后面半程的游戏过程,轻眉基本就像一个君临天下的女王,打的所有人都只能慌乱的躲开她的冲撞路线,根本不敢掠其锋芒。最后还是大量工作人员合力,才把她拦截了下来,以防止去掉无重力状态下她会受重伤。
一场游戏下来,累的轻眉好像从水里捞出来一样,整个人都湿透了,还好场景自带了一个浴室间,这才能浑身清爽的从场馆之中走出来。哪怕游戏结束之后,仍然有大量玩家在那感叹那一颗疯狂的流星,令人惊叹的操作水平,并在好奇到底是谁能玩出这种夸张效果,四处张望打量着附近的玩家。
风舞努力控制着自己的面部表情,直到走了很远才忍不住打趣队长,“刚是谁说不感兴趣的啊,怎么玩得比我都疯狂,顺带恭喜队长你又收到了一批迷妹,哈哈。”
轻眉还在思索着刚刚的各种借力小技巧,很认真的对着风舞说道:“我建议你也试一次挑战极限速度,在这种无重力状态下,我对于自身的控制会很难,能够很显著的感觉细节失控,有点类似轻功加成后对于角色的失控感。当未来游戏中战斗节奏越来越快的时候,就需要我们拥有极强的身体控制能力,这一训练的价值很大,看来以后还得多来几次熟悉一下。”
风舞手掌抵着额头,做出一副生无可恋的表情,懊恼的吐槽,“拜托啊,队长,别再想着工作啊工作,这可是我们半个月才有一次的休息日,就不能好好放松自己么,人生已经如此艰难了,就别增加额外负担了。”
轻眉可不会理会这种败犬的哀鸣,已经开始考虑起了要不要集合队员,增加一种训练方式的可能了。虽然这训练方式远不如青训中心的全虚拟仪器来的有效,可真实的**记忆也有额外的好处,不会像虚拟游戏一样让身体记忆难度加强。
于此同时,她所念叨的两名队友正在一个峭壁上徒手攀岩,尽管保护措施做的很严密,这种疯狂的行为本身就能刺激肾上腺素的分泌,让人达到一种特殊的冷静状态。
很明显,相对于经常锻炼身体的武僧,百草的身体素质要糟糕的多,武僧都已经来到了这两百多米高的人造峭壁中端了,百草仍然在最下面抱着一段岩石突起气喘吁吁。不过真的能玩得好这个游戏的本身就不太多,大多数人只是去体验一下,等到有个十来米高,看到脚下一片空白,心中就开始发慌,很难继续往上克服自己的恐惧感。
说到底,这就是个勇敢者的游戏,若是你不能克服人体对于高度的恐慌,你就永远没法真正爬到高处。这既是一种身体的锻炼,也是一种心灵的修行。
很多近战职业队员都喜欢练习这个,没有一颗大心脏,关键比赛很容易出现失误,而作为核心前排的武僧一旦出现大的失误,就可能葬送一场到手的胜局。毕竟相对于后排的输出位置,前排时刻处于刀枪剑戟之中,不能躲开大半的危险武器,哪能作为主坦一直成为队伍防守的长城。
倒是百草确实不擅长这个,他本身就是个偏向于后勤的成员,顺带还兼职奶妈。玩这种极限运动,对于他而言,确实是太难了,但这也正是他无法进步的最大缺点,说起来他的大局观就算和队长相比也差不到哪去。可真打起来总是被人花式追杀,自保都不容易,哪还有时间指挥队伍或者分析形势啊。
后续的恐怖侦探游戏百草则表现良好,基本都是找到线索就能直通下一步,与旁边冥思苦想的武僧形成了鲜明的对比。当然,这两个人都不太可能会害怕恐怖场景,最多也就感觉有点恶心,相比于那些惊慌失措的路人那是根本没法比。
青训小队难得的玩了个尽兴,到了傍晚才在外星人主题餐厅吃了一顿造型奇诡的食物,入口之后都搞不懂到底是吃的是什么生物。然后休息了一整天的队员一同回到了青训小队的家,重新开始了每天日常的游戏训练。
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