妖精领主无弹窗 正文 第1722章 清场一姐
大多数时候还是会触发连击的,这个目标会死,花妖继续攻击第三个目标,或许能把第三个目标追击加必杀加嗜血连击打死,这种事情也是经常会有发生的,最厉害的一次达到了理论上的十二次攻击次数,加上四次追击以及追击触发的嗜血连击,花妖打死了七个怪物总计攻击了20次,瞬间清场结束战斗。虽然里面有小怪已经被别人打掉不少生命的因素在里面,可是最后出手的花妖一口气打出20次爪击,仿佛是施展了降龙十八掌和九阴白骨爪合体技一样,狂霸酷炫点炸天,一回合就结束了一场武神山踩雷战斗,最后的主怪愣是吃了花妖四爪,中毒加削减生命加连击加削减生命加追击,然后凄惨死亡。
削减生命和中毒的伤害太爆炸,都是怪物总生命上限越高,伤害就越强的宠技,主怪硬是被两记削减生命加中毒打掉15000+生命,反而那一次连击和追击也就打出3000+伤害,根本就是个添头。
如此暴力的伤害输出也算是稍微高出了小龙女一头,毕竟小龙女的最高记录也不过只是一个回合打死了6个目标,是不如花妖这次惊艳收场的,所谓清场一姐,龟速花妖当之无愧能够冠上这个名号。
而这种强大的清场能力,在李逍遥他们的眼里就很是惊叹了,毕竟这个宠物的生命力丝毫不弱于之前的血宠花妖,加上其龟速特点也算是为叶子补齐了龟速宠这个短板,龟速血攻宠一个加上高速法宠一个,有这两个实力强大的宠物,叶子的生存能力可谓是强大到让人完全提不起和她打擂台的兴趣。
本来自己有个非常极品的善恶天兵,还是反制能力极强的那种,自己应该是非常满足和快乐的,可是和叶子一对比,满足什么的就完全没有了,只有各种羡慕,至于嫉妒什么的,当然也是有一丢丢的,但是霓裳绝对不会说出来,毕竟女孩子的心眼儿还是比较小的,霓裳可不想被某人惦记。
襄灵弄了一个剑气天将,据说剑气四射是高级宠物才有的宠技,不过她有剑气项链,给天将带上以后就可以使用剑气四射了,这个宠技是物理秒三法术,伤害系数比灵力法术水漫金山什么的高,但是不会触发法爆和法连,就和善恶有报这样的物理法术一样,吃的是必杀加持,宠物等级达到60级,剑气四射就可以秒3,达到了最多攻击单位个数,不会增加更多单位。
虽然没有法爆法连也不吃连击,只吃必杀,可是剑气四射还是很厉害的,毕竟一次攻击三个单位,出必杀的几率也很高,加上内丹以及生肖属性加成,必杀伤害一击爆炸翻个倍也不是没可能,比法爆的二倍高的不是一星半点,如果再触发个隔山打牛什么的,运气好的时候一回合轻松秒杀三个单位还是可以做到的。
最关键的地方还是这个群秒宠技不用担心遇到克制的怪物,比如高灵怪,面对高灵怪的时候,即使是小龙女这样的极品法宠,伤害也是瞬间萎缩四五倍,从大几千衰减到大几百甚至打不出伤害,也是时而会发生的事情。
遇到高灵怪的时候,如果是刚好使用的是小龙女,那么叶子最大的希望就是这些高灵怪没有幸运宠技或者属性,毕竟没有幸运的话就有几率吃到法爆,而吃到法爆以后就有几率吃到六阳融雪附加的法力伤害,也算是弥补了不少灵力持平打不出伤害的尴尬。
武神山怪物经常会有水吸收也很让人头疼,恰好李逍遥队伍中的几人以及宠物使用的法术又是水法,水漫金山和龙卷雨击打出的伤害动不动不是被吸收就是打不出,遇到抗法的怪物时小龙女是没有用武之地了,只能打打酱油刷刷存在感,队伍里的襄灵也瞬间委屈的不如医生系列。
这个时候能够打输出的就只能是物理宠物和叶子以及李逍遥了,还好无论什么样的怪物都是有弱点的,能抗法术的怪物抗不住物理,能抗物理的怪物又抗不住法术,并且能抗物理的怪物也打不出伤害。
事实上选择抗物理是最尴尬的,毕竟抗物理又不能提高物理伤害。
但是抗法术就不同了,每个能抗法术的怪物都能打出不俗的法术伤害,毕竟抗法术需要的是高灵力,而高灵力又恰恰是法术伤害的基本保证。
总而言之这个世界上不存在完美的抗性,比如叶子这种如果不是因为特殊的门派法术,她现在的攻击伤害真的不适合做一个物理战士,毕竟她又没有什么能够加持攻击的物理法术可以使用。
大唐官府有横扫千军和后发制人,狮驼岭有鹰击和连环击,五庄观有烟雨剑法,就连天宫都有天雷斩,虽然天雷斩可能是这里面几个物理法术中威力最弱的,可是天雷斩的破防效果非常实用,遇到高防御的对手,用这个绝对比什么横扫千军连环击强很多。
就像李逍遥打不动霓裳一样,天宫的天雷斩就能够打得动霓裳。
说到最后总结起来就是这是个看门派法术的世界,拥有一个强大的门派法术对一个侠客来讲绝对是可以吃到死的,比如李逍遥现在精修的门派法术就是横扫千军,他已经自觉放弃了对后发制人的修炼,毕竟等级高了以后各种修炼都要点起来,精力实在不够用,更何况他还需要发展一下帮派什么的,也挺不容易的。
襄灵现在精修的法术是龙腾,据说再修炼个几级,多增加一些熟练度以后,龙腾的伤害系数会再次提升,触发二龙戏珠的几率也会更高,还有一个让襄灵念念不忘的精修法术就是龙宫弟子提升法术伤害的基本法术逆鳞,这个逆鳞很厉害,修炼到极致以后能够将自身的一半攻击力变成固定的法术伤害,襄灵现在只能让自身十分之一的攻击力变成固定的法术伤害,也就是提高了40多点法术伤害,在灵力持平的时候,只靠法术等级带来的固定伤害再加上这个攻击力加持,也能打出上百点伤害了,当然这和龙宫本身就有的那个固定伤害的法术不能比。