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网游三国之无双无弹窗 正文 第473章 决战(9)

    后方袭来的部队就是开始在誓玉城所设部队的一部分,他们很聪明。

    借助华夏区不敢冒着极大风险攻打誓玉城的情况直接在华夏区军队离开后果断开辟了一条通往这边的道路。

    不过这部分人起不到决定性的作用,金溪也很明白这点。

    所以他们开始一直是在血界外潜伏的,一旦下令的时候就会立刻通过提前建立好的传送手段来到血界范围内那个距离战场还有相当一段距离的被掏空了的山。

    现在就是如此,突如其来的军队直接卡住了一个必经典,断了华夏区部队的退路,即使这点人拖不了多久,但拖到后方的军队抵达也是足够的。

    ……

    除了这方面提前准备好的发动,纳约城内的防守部队也在逐渐出击。

    除去之前的枪兵回到附近使用药物配合一些辅助系法术玩家来快速恢复体力外,剩下的除了应急所需兵种,他都在一步步的派出去。

    与此同时,在寒阳身边的一人对着之前战斗过的战场勾了勾手指。

    “爆!”

    整个战场突然绽放出了光芒,各种颜色都有,这不是别的,就是寒阳之前借助那些玩家战斗之时让他们埋下的伏笔。

    这人叫做阿诺德,也是一名法术系职业者,只是相比起其他法术系职业者,他的能力有些不同。

    其他的法术系职业能力都在施法上,而他的能力在于制作道具上,他可以利用相当一般的材料将法术封存进去。

    仅仅是这样还不足以得到寒阳的重要,因为能制作这类道具的人有很多,阿诺德无非是降低了一些消耗,可那些消耗对于一个大势力来说真的算不了什么。

    阿诺德能力最主要的在于这一个个借助自身能力做出来可携带的法术陷阱没有任何气息,即便是最擅长于捕捉这方面的人都不能感觉到丝毫,他们或许能感到危险,而不能确定危险来自于何方。

    其次他制作的这一个个道具体型都很小,对于他自身的消耗也很小,而且制作速度很快,保存时间较长。还有最关键的一点,他可以确定时间将一定范围内的法术陷阱全部引爆,这也是他被重视最主要的原因。

    原本这只能充当埋伏使用,可有了玩家这群生物,提前交给他们一部分制作好的道具,让他们在战斗的时候洒下,之后就可以塑造出一次大规模法术攻击。

    不过听起来相当美好,但限制也有,那就是威力,不过威力的下降换来了一些较为特殊的。例如现在拦着一部分华夏军团前由雷电形成的网域。

    这种通过多个不同位置的陷阱组合而成就成为了现在这种限制类法术。

    所以寒阳给阿诺德的定位是陷阱布置师。

    ……

    后方出现的部队没有让部队惊慌失措,可是突如其来的法术攻击却引发了混乱。

    军队士兵还好说,他们有着自己的秩序,面对爆炸,有着周围谋士的辅助和玩家的帮忙和岳飞时不时控制军队内气主动防守一下,他们并没有产生多大的混乱。

    可是这时候玩家多的负面作用产生出来了。

    面对这样的无差别攻击,他们第一时间想起的不是抵抗而是逃跑。

    可本就密密麻麻的人群又哪来的那么多地方给他们跑?他们每跑一步就进一步挤压了己方士兵的生存空间,并且引发了混乱。

    其他的玩家看见这一幕不干了啊,较为理智的在劝说他们,让他们面对攻击安心抵抗,又不是什么高强度攻击,只是数量多了一些。

    可总有一部分以自我为中心的玩家听不进去劝说,之前我一直按照说的行动,现在又没什么命令,凭什么你就要指挥我?

    看到他们始终不听劝说,一些脾气暴躁的甚至直接动起了手。

    可其他人也不是好相与的,你要打是吧?我陪你打!

    这些玩家的大打出手使得本来不怎么混乱的部队开始混乱起来。

    其他不理智的玩家就更简单了,直接跟着一起跑,这些玩家的行为甚至直接引发了一阵溃乱。

    如果不是岳飞及时指挥,还有炎黄领的军队玩家分布在整只部队的各个层次,及时出来平乱,那么这次战斗说不定会是一个被自己人毁掉的笑话。

    ……

    要说玩家在这种时候成为了负面因素,也不能全怪他们。

    血界无法使他们彻底失去理智,但能使得他们较为狂躁,在变得狂躁之后,他们很轻易就能顺着一条道走到底,其中发生再大的事他们也不怕。

    可一旦发生突发事情,他们的不是思考如何应对,而是自己根据第一反应做出行为。

    可人终究是有着各种劣根性的,面对死亡的风险除了极个别圣母,其他人想的都是如何躲避风险,这是本能。而自己这样做会给其他人,或者周围形式带来多大影响才是他们下一步该思考的问题。

    要知道能来这里的除了那部分当炮灰堆枪兵的以外,剩下的基本都是实力在高级武将左右的,这样的玩家不说别的,对于战斗形势有着自己的判断,能判断出如果自己选择逃跑,那么会对形势造成什么影响。

    当一个带头的出现后,之后的人就会有一个心理安慰。

    瞧,又不是我第一个做的,第一个做这种事的是他们。

    当然,在这里他们的情况更像是无脑的跟着做。

    绝大部分在必要时刻他们是能舍弃自己生命的,不过这样说好像不对,玩家又不会真的死,应该是他们能舍弃一次生命。

    相信如果系统跟他们说只要他们选择全死一次,韩国区就会直接成为他们的附属国,那么不说别的,起码百分之九十普通冒险玩家都会这样选择。

    死亡的代价太低,他们死一次就相当有人向一个百万富翁去借一百块钱一样,微不足道,对他们本身的生活不会造成任何影响。

    相反还会因为这次付出引以为荣,可以自豪的跟别人说出我在其中出了一份力。

    因为,绝大部分普通人都很难做到一件真正让自己自豪的大事,这时候虚拟世界带给他们的成就感就更高了。

    即便《帝国》不是网络,但《帝国》也不是现实,没人知道他们的真实身份,或者说没多少人知道他们的真实身份。但偏偏这样一个可以说成极为特殊的网络游戏的《帝国》却能给现实造成极大的影响。

    开疆扩土。

    这个词诱惑的不止是原住民,对于他们这些身处现代的玩家诱惑更大。

    他们看见不好的历史时总会痛恨,痛恨那些汉奸,痛恨那些贪官污吏,痛恨无能的昏君……

    种种种种,一些脑洞比较大的中二少年会幻想如果自己生在那个时候会怎样,自己处在那个地位又会怎样……

    幻想是美好的,每个人在自己幻想的世界中都无所不能,可真实世界里自己的软弱无能,受伤忍不住伤痛惨叫出声,也无法豁出一切去贯彻自己的信念,和平生活的平淡,这些都给了他们深深的打击。

    或许,一些较为激进的人还未自己出生在和平年代的人感到不幸,觉得自己是天生的战争家,痛恨世界不公,认为如果生在古代某个战争时代肯定能混出个名堂,青史留名。

    可或许只有当他们真正到了战争年代的时候才会发现:

    原来和平是那么的,

    美好……

    (嘛,这种人是真的在网上见过,总是夸夸其谈自己如果到什么时期肯定会怎样怎样,还一副言之有理的样子,或许是穿越小说看多了,没想过自己第一次见到战场能真的不吐么?

    反正作者君觉得自己到了古代战场第一次绝对不能正常作战,一些几百人的小战场还好,可能会顺着周围的人一起动,几万人的大战场估计我或许会在战场上发呆,然后等到身边的人死亡才发现。

    啊,原来我已经到了这么一个地方,需要豁出一切去拼命才能活下来。

    一个没经过训练的普通人突然到了两军交战的战场上,先不论能否提起全力去厮杀,能不乱就是好的了。

    作者君不认为自己是什么天才,对环境的适应能力不够强,毕竟不是每个人都是天生的战争狂,杀人犯。

    尸体真不是好看的玩意,血液的味道也真不是那么好闻,残肢断臂也真不是那么好看,不会让你感到兴奋。

    反正作者君的观点嘛,努力不一定有回报,但你不努力就一定没有汇报,与其每天在网上想东想西,斥责这个斥责那个,还不如花点时间提升自己,励志的毒鸡汤够多了,也懒得说。

    退一步说,你可以选择赚钱嘛。

    广大水军集团欢迎你,虽然我现在还没找到过进去的路。(滑稽)

    反正奉劝可能在看这书的读者,宽心,别在意网上那些喷子,跟他们喷纯属浪费时间,在休息的时间找点自己爱好的,不一定要让自己有提升,但要能让自己放松。

    跟喷子喷就浪费了休息时间的意义了,因为休息就是为了放松自己,然后使自己有更好的精力去投入到工作和学习之中。

    最后这几句是因为最近没事做,觉得游戏不好玩了,其他小网站的书也没多少看的了,想起起点有一段时间没翻,于是翻一波书。

    结果发现绝大部分书里面都是喷子成堆,有喷作者的,有在评论里喷其他人的,本章说里面也是一堆,反正我是把本章说关了看小说的,个人感觉起点现在的氛围真的是越来越烂,越来越难找到好看的书了,唉……)

    妈的,好像又水过了,在写这种无关的闲扯事情中我总能扯很多。

    ……

    ……

    总而言之,身处和平时期的愤青没有一个发泄途径,平时只能喷喷人,这个多国对抗的“游戏”就成了他们的发泄途径,只要在游戏里攻占敌人的国家就能真实将他们的疆土化为己有。

    这是多么美好的一件事啊,闲着蛋疼的我们终于有事做了。

    咳咳。

    所以,对于参加国战,这些人总是有着相当的热情。

    要不是路途实在是太远,正面战场也容不下那么多人,还有国内一些国界交界点的作用,那么来到韩国区的玩家数量估计还要翻倍。

    ……

    玩家的想法并不怎么重要,起码在现在并不怎么重要,他们应该起到的作用有了,但应有的捣乱也有了。

    现在,他们需要做的就是顺着规划的那样,在大部队之中好好的打下手,借助自己高出普通士兵的战斗力辅助己方进行战斗的同时解决那些同样跟着韩国区部队出发的韩国区玩家。

    这是一个很简单的任务,也是一个很复杂的任务。

    兑子。

    双方玩家互换,换下来多的一方,能起到更大作用的一方就能占据一部分额外的优势。

    看到形势稳定下来,岳飞松了口气。

    说实话,刚刚他真有一种把那群玩家全部都砍死的冲动,太特么……不听话了!

    不过看到现在稳定后,他就感觉还可以接受了。

    毕竟在这场战斗中,从开始到结束,玩家起到的正面作用是要大于负面作用的,他们制造的混乱也成功打消了寒阳最后一丝怀疑,派出了更多的人。

    只是出于谨慎,他始终留了一手,例如一直休息的枪兵,还有很多在城内的人。

    不过这已经够了,岳飞他们需要的是给城内的人创造出更好的环境,而不是给城内的人创造出绝对能成功的环境。

    双方就这样再缠斗了一会儿,雾石制造的迷雾将寒阳所在的这一面城墙给覆盖了一半,一些人打着打着也到了预定的方位,确定能在城门被打开那一瞬间就以最快的速度冲进去。

    于是,在贪狼的一个眼神中,许多名在战场上的玩家无声而退,城内的人也受到了信号。

    半分钟后,提前潜伏在城内的人出现在东面和西面的城门附近,然后立刻翻脸,击杀掌管城门开启的那些人,打开城门,纳约城的东面和西面城门就这样被打开。
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