重生游戏筑梦师无弹窗 第207章 干脆做个掌机
但是不做手游的话,那做什么呢感觉别的领域没有符合他要求的了啊苏文又陷入郁闷之中。
这时,小杰嘟囔了一句,“哎哎哎又死了!手机触屏操作太烦人了,你等我会,我去拿个好玩意来。”
说着小杰就跑回房间了,过了会后回来,神秘兮兮地将一个握柄装到了手机上。
其实那就是一个手柄外设,通过蓝牙跟手机连接,摇杆操作代替触屏操作。在前世,类似的外设数不胜数。
小杰道:“有了这个我就无敌了!看我不灭了他们!”
而后他就吭哧吭哧地继续投入到战斗中了。
苏文看到那个手柄外设,有点感兴趣。“得有实体按键,玩起来才不费劲么?”
小杰头也不回道:“那当然。有没有实体按键差别大了去了!尤其是对这种要求操作精密的游戏来说,装了摇杆的我就跟开挂无疑!物理外挂!”
苏文点点头。“你玩什么游戏都用这个外设么?”
“那也不是。有些比如连连看啊,消消乐这种,那肯定直接触屏更方便。不过那都是小游戏,我喜欢玩大型游戏,所以必须得用摇杆。”
“哦”
苏文蛮能理解小杰的心理的。因为从某种程度上来说,他跟小杰是一类人。
前世,苏文小时候接触的就是小霸王,玩超级玛丽,魂斗罗,双截龙这些游戏。再后来接触到s,即sn,索尼出品的游戏机,他当时买不起,只能花钱去外面的游戏机房玩。
再后来开始玩电脑游戏,再到主机,掌机
总的来说,苏文喜欢玩的所有游戏,操作方式都是手柄,或者键盘鼠标。他也不喜欢触屏操作,因为那没有反馈感,而且精度太差。
可能这也是前世的苏文有些排斥手游的原因之一?
苏文忽然冒出了一个新的想法。“小杰你同学呢,玩游戏也都用外设么?”
“有的用,有的不用。这么说吧,只有像我这种高手才用,因为我们都是真正的游戏玩家。”
“什么意思?不用摇杆的就不是玩家了?”
“对啊!”小杰理所当然地说,“剩下的那些,在我眼里都不是真正的玩家!他们充其量算是个伪玩家,看哪款游戏火就一窝蜂去玩,跟追赶时髦似的,游戏只是打发时间的工具之一。没有游戏玩时,他们也无所谓。可我们真玩家不一样,我们几乎是把游戏当成最主要娱乐手段看待的。”
苏文点点头。这小屁孩讲起道理来一套一套的。“所以你们就是所谓的硬核玩家,对吧?”
“没错!”小杰骄傲地说,“班级里什么游戏流行,都是我们这些硬核玩家带动起来的。没有我们,那群小白根本辨别不出来什么游戏好玩。”
好么。
原来小学生里也是有玩家的阶级划分的。
苏文心里的想法越发清晰起来。他循循善诱,“加入有一个跟手机这么大的游戏机,上面出了很多有趣的游戏,游戏机差不多嗯几百块钱,有实体按键的那种,你会考虑买一台玩么?”
“那得看游戏好不好玩了!几百块钱不算特别贵,要是游戏质量不错的话,就考虑入手。”小杰道。
“可是这种掌上游戏机性能比不上电脑,上面的游戏虽然好玩,画面却不怎么样,你能接受么?”
“这有什么不能接受的?我可不是画面党!”小杰难得认真了起来,“只要游戏性好,我是忽略画面的,我可是硬核玩家!别把我想得那么肤浅好不好!”
苏文哈哈大笑,“好,好!好你个小硬核!”
苏文都把小盆友们笑懵逼了,心想这位老哥咋了?突然就笑疯了呢?
苏文开心是因为,他忽然发现,自己或许能够另辟蹊径!公司后续的发展计划,好像可以确定了!
那就是做个掌上游戏机出来!
据苏文所知,平行世界的掌机并没有形成规模,都是十来块钱那种,只能玩俄罗斯方块、坦克大战的小玩意儿。
拜雅达利危急所赐,平行世界的游戏发展陷入了好长一段时间的停滞。好不容易重新起来后,手机就出现了,自然而然的,掌机就没发展出来。
就算在前世,若没有任天堂,掌机都不一定会出现呢。任天堂是掌机的开创者,跟主机并驾齐驱的掌机市场,几乎是由任天堂一手打下来的。
从最初的那种只能固定玩一种游戏的掌机,到bb,到bbn,到nsnnnsrn,意为双屏,到3sns的进化机型,拥有裸眼3的屏幕技术,再到后来主机和掌机合二为一的nsnnns,意为转换。任天堂凭借一己之力,将掌机普及到每个玩家手中。
掌机市场崛起的这段时期,任天堂不乏竞争对手。
从b和b时代就有万代bn出品s和snrsn和后续机型nrsnr,意为神奇天鹅,世嘉s出品的r,以及诺基亚出品的手机掌机合体机型,n。
在ns和3s时代,则主要面临索尼的竞争。索尼推出了相当受欢迎的s掌机snrb,以及不太成功的后续机型ssn,在相当长的一段时间内,在市场上,都跟任天堂的掌机形成了分庭抗礼的局面。
任天堂的对手换了一茬又一茬,但是最终在掌机市场赢得胜利的,却还是任天堂这个老牌游戏公司。
在经历过那么多年的掌机市场发展后,很多专家都认为,其实并不存在真正的掌机市场,因为除了任天堂以外,并没有另一个掌机能在市场上获得长久的成功了,所以这根本就是一个伪概念。
任天堂的掌机之所以能够成功,在于这家公司实在太特殊了,根本不能用一般意义上的主机商和游戏公司来定义。
有了任天堂,才有了掌机。没有任天堂,掌机市场不会存活到现在。这就是大部分专家的看法。
很多人都事后诸葛亮般地分析,任天堂如何赢得掌机市场的。但是理由千般万般,最最主要的就只有一个
那就是只有任天堂自身强大的游戏,才能够完全支撑起他们家的掌机。
这也是其他试图在掌机上分一杯羹的公司,最后失败的原因。