重生从传奇开始无弹窗 第256章 三国杀(二)
多宝集团和红枫叶吧,以及沪市电视台联合举办的电子竞技大赛颇为引人注目,今年的电子竞技大赛预计也将在今年的6月底开始预赛,7月下旬进入复赛一直到8月中旬决赛结束,跨度将近个月的时间。从时间上来还是比较紧张的,好在即将举办的第二届易宝华夏电子竞技大赛规模还不算大,只覆盖了华包邮区,比之前第一届城际比赛只覆盖沪市大了不少,但还在掌控之中。
另外现在易宝华夏电子竞技大赛的比赛项目也并不多,除了老三样魔兽争霸、星际争霸和反恐英之外,只增加了一项魔兽世界竞技场锦标赛这一新的项目,而且魔兽世界竞技场的比赛只作为表演赛,并不是正式比赛。
比赛项目较少,让主办有了充足的协调空间。
这次第二届易宝华夏电子竞技大赛,三国杀是肯定无法作为项目参加,连表演赛都不行,毕竟游戏都没有上线,但是到了明年,易宝华夏电子竞技大赛推广到国的时候,完可以作为正式比赛来参加了。
为了能够将三国杀一炮打响,卫家做了许多准备,比如卡牌图案就要比最初版的致许多,还专门邀请了国内专业的配音演员为三国杀做配音,除此之外,卫家还准备在上线络版的时候同时推出实体版,线上线下联动推广。
实际上卫家前世的三国杀,最初能够火起来,靠的不是络版的三国杀,而是实体版先在大校园内火了起来之后才被人看中,开始朝着商业化、络化的向发展,最后却在商业化运作过程中走歪了道路。
实际上三国杀的潜力非常的大,作为四大名著之一,三国和西游实际上是国内最大的两个,各种关于西游、三国的泛生品不计其数,从影视到游戏,从作品到音乐,从动漫到民间艺术,这两款著作可以无人不知,这也导致了以此作为背景的作品,只要质量上乘,就自然会有许多人关注和喜爱。
这也是卫家想将三国杀作成口碑级国民作品的原因,有了口碑之后,后面只要吃相不要太难看,赚钱绝对不是难事。
比如络版的三国杀可以出各种武将的皮肤出售,新春版的,情人节版的,甚至是夏日泳装版的,同样的武将不同的风格,绝对能够戳中不少人的心,更不用泛生品的价值。
一款泛生出了多少质量上乘的作品?泛生出来的优秀作品还能泛生出游戏,让某个二次元站赚的钵满盆满。
另外实体版也很赚钱,口碑上去了,卫家就可以开始出售典藏版、纪念版、珍藏版,甚至还可以出至尊无敌土豪版,卡片部由贵金属制作,再镶上八星八箭,挂上个八万八千八的价格照样会有人抢,华夏啥都缺,就不缺土豪!
想当年土豪们,为了集齐一套浣熊的水浒一百单八将可以整箱整箱的买浣熊,你以为单单集齐就就行了?这一百单八将实际还分为普卡和闪卡,亮闪闪的闪卡更受朋友们的欢迎,土豪们为了重新集齐一套闪卡,又不得不重新再整箱整箱的买浣熊。
这还不是结束,闪卡也有多种版,最酷炫的无疑是银边闪卡,也就是俗称的银卡,土豪们想要集齐一套又要开箱拆干脆面。
更不用整套水浒除了一百单八将之外还有六张恶人卡,真正想要集齐一套花费得力和金钱绝对不是数目。
比起时候的浣熊,卫家自认为绝对良心,虽然典藏版、纪念版乃至土豪版的三国杀价格会贵“一点”,但是避免了土豪们天天吃干脆面的烦恼,绝对的良心企业家!
当然为了三国杀的口碑,卫家的要求就比较多,这些工作都堆积到了征途络的三国杀项目组身上,也是导致三国杀整体进度缓慢的原因之一,实际上作为卡牌游戏的三国杀开发进度,还落后了身为的征途游戏一大截。
“咳咳!”卫家也知道自己给征途络的要求比较多,其他几款游戏还好,三国杀和植物大战僵尸真真切切的费了大量的力在上面,甚至在一段时间内还影响到了征途的游戏开发。
但是没办法,在他心目当中,农场即便火爆国,依旧因为是社交游戏的缘故,热门期也就只有六个月左右,难逃快火快死的定律,只能作为一锤子的短期买卖,而不能成为真正长久的支柱型游戏。
热血三国则被卫家改造和定位成了三国杀的商业化泛生赚钱作品,堂也只是为了保证通讯的玩家不会因为没有这款游戏流失到其他公司里面去。
只有对三国杀和植物大战僵尸,卫家抱有了极大的期望,相较于植物大战僵尸主打欧美海外市场,帮助海外拓展外国的用户,三国杀针对的更多还是亚和南亚用户。
“我知道最近征途络的员工,包括你在内都很辛苦,因此特地给你找了一个卡牌面的牛人来帮你承接三国杀的工作,现在我把他叫过来。”卫家慢慢地道。
林海啸立马开心的点了点头,在游戏这面,他完可以称的上一句大牛,但是在策略卡牌面就只能算是弟弟,因此三国杀的开发对于林海啸来是几款游戏当中做得最痛苦一款游戏,绝大部分具体开发工作他只能交给手下的三国杀项目组组长和组员负责,他只是听取每周项目组长的工作汇报。
现在卫家找了一个人承接三国杀的工作让他总算松了一口气,这样一来,他的主要力就能放在征途和植物大战僵尸两款游戏上,压力大大减轻了许多。
很快,吴蒙和王飞旭就在赵宏昌的带领下来到了银叶大厦14楼的集团总部办公室!