量子修真者无弹窗 总结
回头审视,不得不承认,这书从一开始就在走下坡路,整个故事像落入猫爪的毛线球,乱成一团,而人物也如融化的蜡像,看不到一点鲜活的色。演变成这样局面,其实早有心理准备,用维度诠释修真,理论上倒是完美可行,但拿来讲一个的故事,难度极大。
一,核心是主角的人生,由人生经历衍生跌宕起伏的剧情,在剧情中营造期待感。
期待感强烈,能引人共鸣的书,就是一好书。
而当一书的基础涉及时间、维度这些逻辑上的西,必然会造成剧情混乱。
为了规避这个问题,书才会在主角筑基之后,将视角锁定在主世界线。
由此造成的副作用,是没有对手,没有成长的动力。
大灾难事件是一次尝试,当时准备往打怪升级的向发展,但是效果不好,不得不安排明冲突作为主线推进,一步步走进死胡同。
正是那段时间,更新开始不稳定。
有了第一卷的教训,第二卷计划走纯科幻的道路扭转局面,在中抛出了超距通讯、时间悖论、暗物质生命、宇宙络、虚质量黑洞、耀变危机、费米悖论等大量有意思的素材。
这些素材,如果放在一个正常的科幻故事里,用明群像模式展现,完可以演绎出的故事,且不止一篇。
可放在里,以主角为中心呈现,再加上人物塑造的问题,最终变成了你们看到的样子,凌乱且古怪,仿若神病人的呓语。
经过这段时间思考,想明白了,这类题材只有诸天无限流一条路走得通,主角必须不断转移世界,才能一次次从籍籍无名中崛起,由此营造出期待感,保持阅读的趣味性。
就目前而言,这书亡羊补牢或许还来得及,比如安排主角飞升位面,以换地图的形式重头来过。
但已经没必要了。
人贵有自知之明,既然长篇创作不是作者强项,而脑洞创意面算是优点,还不如扬长避短,写一些致的短篇,让档里积累的几十个题材有用武之地,同时不像这书一样坑害无辜读者。
量子修真者到此为止,向各位惭愧地一声抱歉。