我阿尔萨斯无弹窗 写作的初衷和基础背景
篇的章所描述的内容主要是关于魔兽争霸的角色,阿尔萨斯人物的改变因此而发生改变历史的穿。一些关系、人物设定的基础设和定就是我自己对熟知的r1、、3的背景和战役,和当时理查德纳克那几出版的官上古三部曲到仇恨之轮,并将其连贯起来,并且通过一个人物的经历和对周围的改变之后发生的故事,当然为了一些情节自然也会对很多人进行一些改编,也会吸收一些魔兽世界新出现的人物,但尽量不会影响到人物的性格,当然这种性格是原始性格而不是在经历一些所谓的魔兽世界变故之后的性格,比如灰鬓,他在魔兽争霸和背景历史当中就是个反对联盟的自私鬼国王,虽然不能他有多坏,但是至于忠诚和信任、我只能呵呵,只是不知道后期魔兽世界把他塑造成了联盟最忠诚的将军,还任凭孙子辈的安度因驱使,我能怎么。所以描述当中,如果魔兽世界的设定和最初的魔兽争霸以及前几部官有冲突的时候我自然是舍弃不用的,毕竟被开除的理查德纳克开始设定的那几个著名人物,比如罗宁、克拉苏斯、艾格什么的都被后来者写死了,而且一些刻画的比较有个性的人物,比如玛法里奥也后期的描述也像熊傻子一样,所以后期有个读者知道我喜欢暗夜灵的玛法里奥后对我大加讽刺拉黑,我又能怎么呢?这也是我为何采用背景的时候为何只用到仇恨之轮就放弃的缘故。至于为何和魔兽世界背景大不相同的缘故,我也会在下边继续叙述。我相信我和很多读者一样,都是喜欢魔兽争霸这款游戏的游戏,在他出现的时候给了我眼前一亮的感觉,即时战略,加入英雄和法师法术,关键是加入这些元素之后哈他的特平衡,平衡且有英雄这样的特殊单位,就当时的画质也完爆各类游戏。当然这仅仅是我喜欢的一部分,对我感触更多的还是他的战役和对每个人物的性格刻画,而这也深深的映入当时自己还是十分懵懂的心田。而至于后期出现的魔兽世界也是它的一种延伸,在初期版当中又加入了一些性格各异而且背景丰富的人物,也还算是不错,但是随着后期各个版的出现,一些人物胡乱改编,甚至摧毁原来的设定另辟蹊径,还有一些人物突然黑化和突然消失,已经发背离了一直在坚守魔兽争霸玩家的认识和感情。魔兽的经典之处应该在于每个人突出的人物性格和矛盾的心理状态和艰难的抉择上边,这不仅仅是给我们带来了一个类似西骑士神和魔法元素的世界人物性格也和心理状态,也十分让我们能够切合到自己身上并能让自己感到共鸣。但是现在的剧情发展我不想多做解释,反正就那个样。不过我想的是就是因为就那个样,所以我当时才决定自己写下这个并坚持到现在,当然中途有断更,还有其他的一些事情,总之还是坚持着的,不求有多少人看到,也不太求多少人的认可,只是通过这来对自己当时的感动进行一些怀念吧。
总的来篇不是严格意义上的魔兽世界背景,甚至背景和故事和你们理解的魔兽世界,尤其是现在的版大相径庭。所以单纯只是魔兽世界爱好者而大放厥词,而对它的前身魔兽争霸不甚喜欢者魔兽争霸是原始的魔兽争霸,复刻版改成什么样,因为还没有推出,不得而知。,自然我也不愿和此类读者多做解释,各自相安罢了。当然一些不到之处也请大家多多指教。