阿克萌德无弹窗 第五百四十一章 优劣
龙这种特别的生物一直以来那都是很特别的哪一种存在,不管是在东方还是西方,龙那都是一种特殊的种族。嗯,最关键的是不管是东方还是西方都有屠龙者又或者屠龙勇士的说法,而在东方那更是有可怕的屠龙术的说法。
不过东西方的龙那还是又很大的区别的,最明显的就是东方龙多水多祥瑞,而西方龙则是火多恶多。
这其实就是东西之间的区别的,最关键的是以东方龙为主角的游戏也比较多,比如当年的斗脸神里面的龙女,那家伙,可以毫不夸张的说如果不是和尚出来了那么龙女是真的能够一直吊炸天!
又比如梦幻里的龙太子,龙宫,这都是以东方龙为主的游戏,但是你能变成西方龙的......基本上没有!
哪怕是在众神虚拟里的那个,火法倒是有个龙息术,可是一个脑袋真的看不出来到底是东方的还是西方的。
嗯,东方龙的魅力其实也就是在这里,关键的还是苗条,不是说胖子没有魅力,而是喜欢胖子的人毕竟不多。
不过别看西方龙胖,但是并不妨碍奥妮克希亚动作的灵活性,这也符合西方龙的特性,别以为人家奥妮克希亚块头大,但是闪转腾挪那叫一个快,也就是阿克和如花合体了移动速度蹭蹭的往上长。
要知道做到这一点他阿克也是承受着巨大的危险和压力的,毕竟任谁被似玉这么个大高手给盯上了真心不是一件容易的事情,最关键的是这厮在现实里也是能够过来的。
这阿克是不担心不行的,可是他也没办法,他想要的得不到不是。
而阿克因为在挂机的缘故理所当然的接过了一部分指挥的职责,这场战斗压根就不是一个两个的指挥就能够解决的,毕竟boss的体型太大,尤其是当boss的行动来回乱转的情况一个指挥是绝对不够的,指挥最关键的地方其实就是视野!
当然,这个视野必然是现实的视野,但是也可以是广义上的视野,可以泛指一下眼界,当然,这应该算得上是华夏语言文化的一种特色,视野要宽阔,游戏如此,做人同样如此。
奥妮克希亚还在闹腾,阿克他们算是被奥妮克希亚折腾的支离破碎,换人在奥妮克希亚这里不太合适,毕竟换人的目的是利用个人的生命来争取boss伏法的时间,对于这种明显已经没有仇恨威胁的boss来说那是丝毫作用也没有的。
所以说阿克他们除了一开始还能勉强保持一定的阵型之外,奥妮克希亚这一暴躁了起来后阿克他们的阵型简直碎的稀烂。
拼命在这个时候是完全没有意义的,但是拼命保命那却是意义非凡的,这也是阿克他们胜利的唯一机会,活着就有输出在这种情况下得到了最充分的体现。
众神虚拟就是有这种特色,活着有时候要比任何状态都重要,因为活着才有着无限的可能,要知道阿克他们现在的这种情况要和奥妮克希亚死磕,那就只能尽可能的保证自己活着打出来输出,嗯,哪怕一丁点那也可能是压垮黑龙的最后一丝伤害。
至于说其他团队......到也不能说不是没有进步,但是他们迎来了新的噩梦,没错,这就是之前阿克他们第一次经历过的奥妮克希亚的可怕的第三阶段,虽然说那些人也在之前跑出副本也给自己整了一点提升,但是没什么卵用,大概他们也没想到这一点,以为自己已经过去了一个坎了,可偏偏没有想到这个坎后面特么的是一堵墙。
基本上百分之九十九的团队在第三阶段的奥妮克希亚身上吃到了前所未有的悲剧,他们想要从这场悲剧里面走出来那可不是一件容易的事情,看看阿克他们就知道了,要知道他们之间的底子那是截然不同的。
可以说阿克他们能够出去一波一鼓作气,但是其他人却未必能够有这种际遇,当然了,不是说其他人就不厉害,而是起点不太一样,就算是起点差不多的,可是到头来成长的际遇却又不一样了。
可以说这就是一个循环,以往那都是玩家们遇强则强,但是如果反过来是boss遇强则强......那到底会是一个什么结果玩家们现在也算是深有体会了。
奥妮克希亚,血量25%!
阿克他们现在真的是用尽全力了,也就是因为奥妮克希亚的体型使得她的闺房极大,阿克他们本身火抗足够的高偶尔也敢硬顶着喷溅的岩浆直冲而过,这才让他们能够和奥妮克希亚拼灵活。
不过偶尔一次两次的算得上是羚羊挂角,可是要让他们一直坚持下去,时间拖得越久对他们也越是不利,最关键的是他们心里很清楚他们现在能够和奥妮克希亚打对台那完全是因为阿克的合体技能让他们有了一个更加强大的MT!
没错,这一点很关键,再加上如花的反应意识摆在那,这完全就是可以说是一个MT拯救了一个团队!
不过人力有穷时,虽然有如花带着阿克一起四处救火,但是难免会有难以企及的时候,这个时候就只能靠小伙伴自己了,一次两次或许能够死中得活,可一旦次数太多,比如暗黑小德这种运气差的逆天的......唉,如果不是这货属性真心不适合做MT,否则这家伙真的绝对可以算得上是众神虚拟第一MT了,嗯,至少在吸引仇恨这方面绝对的是无人能及的!
嗯,事实上有时候连路过的小动物都会看这家伙不顺眼跑过来踩几脚,当然,踩不踩的动那就要另说了。
和他相反的那就是阿克了,一般来说如果阿克以魅影白猫形态出去的话,那是都想往他身边蹭,也就是阿克他的速度快,再加上为了避免麻烦阿克一般来说那都是潜行的,毕竟他即便是潜行那速度也是要比一般玩家快了不少的。
从这方面来说其实如花能够一直拉的这么稳,这里面未尝就没有阿克魅力值高的缘故,毕竟在奥妮克希亚眼里阿克和暗黑小德永远都是最亮眼和最扎眼的两个。
这也未尝不是阿克他们能够坚持到现在的一个重要的原因。
不过阿克他们心里其实更清楚一点,这眼瞅着奥妮克希亚的血量就要到了20%这个特殊的关口,大家心里都明白20%的血量关口其实那就是boss彻底暴走的开端,虽然不一定都是在这个时候暴走,虽然20%这个线其实也是玩家们最期待的斩杀阶段!
但是到底是谁要暴走还真的不一定,况且到底谁能暴的过谁那还真的不一定呢,而不同的结果也有不同的结局,更是结束与开始的差距,天大了去了,团灭重来还是拿下首通,这里面的区别那是一目了然的。
万幸,这个时候阿克他们的准备的巨大效果也就展现了出来,要知道这种提升那事实上是只有在危难的时候才能看的出来的。
攻击方面倒还好,不过在boss身上看出来的还不太明显,毕竟boss血量太多,也只有那些亮瞎眼的伤害数字能够让玩家们眼前一亮进而赏心悦目,在小怪身上尤为明显,三刀和两刀之间的差别那是绝对巨大的。
至于说其他的......那真心是很难直接看的出来的,但是能活到现在也能看的出来阿克他们在防御,血量,抗性等等方面的提升。
不过在现在的关键时刻是真有实力还是纸老虎那却是一目了然的,没错,活着其实就是最好的证明,事实上这和他们的应对方式完全没有一丝一毫的关系,也就是说逃跑也是他们正经的本事,更何况他们现在是深谙游击战的精髓。
额......也不知道游击战用在这里到底合不合适,不过道理大概也就是这么个道理,毕竟都是在跟着奥妮克希亚绕圈子,然后再抽冷子下刀子,至于说效果大小与否......那不重要。
不放弃任何一点伤害,不抛弃任何一个能够扔出去的技能,这种艰难的时候不放弃不抛弃的精神其实是相当重要的。
嗯,说白了就是有技能绝对要扔技能,没有技能就扔普通攻击,这一点或许在其他情况不太重要,但是在陷入boss的僵持局面的情况下却是蚂蚁咬死大象的事情。
这种感觉就好像是一群恶狼面对一只凶猛的藏獒,一边有游走,一边防备,然后又是不是的扑上去咬一口,挠两下,哪怕没有什么直接的效果,甚至还可能因此直接送命。
嗯,这个比喻应该比较形象的!
当然,其实这一次阿克他们也不能说是全是优势,没办法,合体之后阿克等同于完全不存在,更不要说阿克的一些关键性的技能了,比如说刷新这个十分关键的技能阿克现在就没办法去用了!
所以说MT的确强了,但是整体团队的战斗力却是有增有减,如此的情况下阿克他们还能够打到这种地步......这本身就是对阿克他们实力的一种十足的肯定。
严格来说其实阿克他们其实还是多少减小了不少战斗力的,唯一区别的地方在于他们的MT变得更强了。
这里完全看的出来一个MT的重要性,而MT的核心地位也再一次凸显了出来,不止是阿克他们,即便是那些个在外面关注副本进度的家伙也看得出来这一点。
不过想要有一个这么强硬的MT那也不是一件容易的事情,装备和属性或者可以模仿,但是阿克的存在却是无法弥补的,当然,未必没有可能有人有阿克这样的际遇,但是能够达到阿克的高度的有哪里有那么容易!
开玩笑,为了这么个合体的技能他阿克到底付出了什么阿克自己心里都不愿意回想,至少在阿克看来那绝对是难以启齿的,这一点阿克绝对不会开玩笑,能够达到他的那种任务层次的不仅仅要有经历,嗯,最重要的还是要不要脸,这么特的任务后期那可不是只有他一个人的,不过那些人其实只是影响而已。
奥妮克希亚,血量20%!
巨大的黑色巨龙显得更加暴躁了,身上已经笼罩上了一层流动得岩浆,原本得黑色龙身此时此刻依然变得一边明暗不定的暗红色,这个时候哪怕是靠近一点都会受到相当的火焰伤害!
当然了,最麻烦的其实还是近战玩家们,最怕这个时候近不了身,要知道在一个团队里面近战玩家的输出能力还是相当可观的,尤其是打爆发,近战体系和远程体系是截然不同的,远程职业一般来说爆发都是需要一定时间的,但是近战却不同,比如法师三秒钟憋出来一个炎爆,但是近战玩家这三秒却是能够砍十几二十刀。
不过近战玩家的爆发时间都比较短,但是爆发出来的伤害和次数比较高,但是远程......说实话,不说施法时间,关键还是要让法术飞一会,很多玩家都是利用这一点来应对法系的法术效果!
可以说法系对上高明的近战高手其实是很受制约的,别的不说,真正的高手可以毫不夸张的对远程玩家们说,小样,你们一抬手我就知道你们要放什么......技能!
当然,其实法系也是有自己的应对方法的,比如说假动作,比如借助各种方法来掩盖自己的施法过程,不过最重要的还是法术预判,尤其是对于猎人来说,就好比是打移动靶,仅仅指挥瞄准目标那是绝对不够的。
这种情况在高端局里基本上是基操,开玩笑,靠莽能够到这一步的实在不多,但是靠技术却是绝对可以的。
尤其是德鲁伊,能够切换形态让德鲁伊在对战之中天生就能够掌握一定的优势,这一点是不承认不行的,毕竟形态改变带来的物理差异那是始终存在的,尤其是对于躲避技能来说那更是天生的优秀。
不过对于群攻技能和锁定技能也是没办法的,除非见招拆招,又或者控制距离,否则只能硬抗之外别无他法,这一点其实在打boss的时候也适用。