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这样的制作组和NPC真没问题吗无弹窗 第0233集:非常豹有些什么技能?豹跳如雷!豹经风霜!一夜豹富!

    书接上回,话说沙依希拿出了三个转职道具,对应的职业分别是「召唤师」、「数字剑客」和「摔角手」。在这其中,沙依希称「召唤师」为「特殊职业」,「数字剑客」反倒成了「普通职业」。沙依希表示,造成这种现象的主要原因,是因为这个「召唤师」并不是一些SRPG游戏里所设定的本质和魔法师没有什么区别的「虚假的召唤师」,而是真正可以进行各种召唤的「真正的召唤师」。

    『哦!哦!哦!对了!我要补充一下!』沙依希突然打断了旁白的话,『这个「召唤师」跟那些「开局一条狗,装备全靠打」的坑爹广告也是不一样的!并没有什么条狗,条狗,说好的装备全回收却回收了个寂寞的情况!我们「召唤师」,是真正的召唤师!是可以召唤「不想笑的非常豹」,可以召唤「在电视剧里假装是白狐来忽悠没见过真正的白狐的观众的萨摩耶」,也可以召唤「同样是在电视剧里假装是白狐但其实是一只根本就离不开WIFI的私宅博美」这些强力的战宠的召唤师!这三只强力的战宠各有各的优势,也各有各的缺点,要向用好可是一点儿都不容易哦!』

    『啊!我知道了!』吴辽突然摆出一副恍然大悟的样子,『我悟到了!我想明白了!刚刚上一集最后,你说你的表现跟非常豹的技能有关!那么,既然是这样的话,非常豹是不是会持有一个名字叫「皮笑肉不笑」的被动技能,而这个被动技能的作用就是增加暴击率,还有增加暴击伤害什么的!你说,我猜的对不对?』

    根本不想笑,却被强迫着笑,这样算是皮笑肉不笑也确实没什么毛病。但是,皮笑肉不笑就是增加暴击率?这又是个什么逻辑?沙依希由于先前自己忘记了自己真正想说的话,所以这里也只能选择配合吴辽的说辞。

    于是,沙依希在思量了一番之后,便是说点头说道:『对呀!没错呀!就是加暴击呀!毕竟俗话说的好——看蓝猫,学蓝猫,我有知识我自豪!如果不够自豪,那么就去剃一个光头即可!剃一个光头,换一份自豪!光头可以加暴击,因此自豪也可以加暴击!当天天被人们强迫着要笑的非常豹终于有一天可以不用被强迫着要笑的时候,它肯定是非常开心的!既然是非常开心的,那也一定是非常自豪的!因此,属性是增加暴击率和暴击伤害也是完全没有问题的!没毛病!哦耶!』

    只能说这个逻辑真的是非常的奇怪,但吴辽却是发自真心的鼓起了掌。

    『妙啊!真是妙啊!』吴辽一边鼓掌一边赞叹着,『非常豹总是被人迫害,好不容易有了这么一次反击的机会,技能会加暴击当然也是合情合理的!那么,非常豹的其他技能呢?除了这个加暴击的「皮笑肉不笑」之外,非常豹还有什么技能?』

    『这个问题问的很好!』沙依希继续开始解释来龙去脉,『除了「皮笑肉不笑」之外,非常豹还有「豹跳如雷」、「豹经风霜」、「一夜豹富」、「豹风雪」这四个各有特色的技能!在使用了「豹跳如雷」这个技能之后,非常豹可以获得一个在五个回合之内移动力加三点,攻击所造成的伤害增加30%,且有50%的概率让目标因麻痹状态而一回合无法行动的一个非常强力的BUFF!毫无疑问,这是一个非常强力的辅助技能,能够大大的提高非常豹的机动性和输出能力,而且还让非常豹具有了一定的控制能力,就像是《魔兽争霸3》里山丘之王的被动头晕锤一样!』

    『头晕锤哪里有这个牛啊!』吴辽接过了话头,『头晕锤要是也能按百分比加成伤害,并且加移动力的话,说它是第一被动技能也不为过!——仔细想想的话,原版的头晕锤好像也挺厉害的!话说回来呢,《魔兽争霸3》里的英雄还是要看整体技能组合的,单个技能再厉害,没有技能点加它的话那也是白搭!都知道哪些10级的英雄技能全开以后特别厉害,但实际战斗能允许你打到10级么?一局游戏能够让你的英雄打到6级出大招那就已经算是很了不起了,多数的时候还是首发英雄5级,二发英雄3级的时候战斗就已经结束了!如果打RUSH的话,可能单英雄能不能升到3级都是个未知数!而且这个……』

    由于沙依希突然就不说话也一动不动的了,吴辽也是顿时感觉到了气氛的尴尬,便立即停止了自己的发言。

    『另一个技能「豹经风霜」则是一个类似于「非洲魔术」,但是比「非洲魔术」要坑的多的技能!』短暂的停顿之后,沙依希开始介绍起了下一个技能,『这个「豹经风霜」的技能效果是:在非常豹血量低于10%但尚未归零的时候,将会有30%的几率恢复相当于非常豹血量最大值50%的血量!而这个技能的产生原因,就是因为非常豹一度饱经风霜,不断的被迫害,不断的被坑,所以也逐渐变的坚强了起来,拥有了不屈不挠的精神!正是这种不屈不挠的精神,才具现化出了这个名为「豹经风霜」的技能!从此以后,非常豹无论面对什么困难,都不会畏惧,不会害怕,都会发自真心的去微笑着面对!正因如此,饱经风霜的非常豹才可以在血量过低的时候再起!回了血之后继续战斗!这个被动技能的触发条件非常苛刻,毕竟不是复活、战续类的技能,如果对方的攻击力足够高,一下子就把非常豹给秒了,那么这个技能根本就没有发动的机会!一定要对方的攻击把非常豹的血量打到了10%血量以下,但又一下没打死的话,这个技能才能生效!照我说的话,10%这个血量的要求真的是太苛刻了,至少也得30%才对呀!』

    『是呀!是呀!』吴辽连连点头道,『10%这个要求是真的太高了!这玩意儿又不是100%能回血的,才30%的概率,虽说回血50%咋看之下挺多的吧,但综合触发要求来看,到顶也就是恢复到60%的血量,一般来说可能就是55%左右吧!』说到这里的时候,吴辽话锋一转,转而说道:『但是!如果「豹跳如雷」配合上「豹经风霜」的话,那情况就会变的大不一样了!确实,如果我们单独看「豹经风霜」这个特技,是有那么一点弱,触发的条件也比较苛刻,而且就算触发了效果,也可能很快会被对方给干掉!而「豹跳如雷」为非常豹增加的移动力明显可以让他多一种选择,如果「豹经风霜」的回血没有触发成功,那么他就可以撤离到安全的地方,等待己方的友军回血!又或者是,等待下一个回合看能不能触发成功——如果判定机制是「在非常豹任何血量低于10%的情况」而不是只判定「非常豹因为被攻击而导致血量下降至10%以下且依然存活的时候」的话,这个操作就是可以实现的!而如果「豹经风霜」的效果触发成功了,回复了非常豹的血量,那么非常豹完全可以继续往前冲,专门就抓对方的脆皮单位进行攻击!非常豹是可以毫无顾忌的往前冲,因为非常豹归根结底只是个召唤生物而已!』

    『退一步说的话,就算非常豹被干掉了,召唤师以及召唤师所处的这一方又能有多大的损失呢?重新再召唤一个新的非常豹不就行了么?损失一个召唤生物,那肯定让自己这方的战斗成员减员要划算的多呀!』说着说着,吴辽就把话题又拉回了魔兽争霸当中,『这就好比玩《魔兽争霸3》的时候,双方50人口或者80人口的一波激战,两边都肯定会有一些兵会挂掉!如果在一场战斗之后,一方损失的主要都是普通的作战单位,让他的人口从80掉到了60,或者从50掉到了30,那么他就得赶紧补兵,不然下一次战斗的时候他就会因为人口落后而吃亏!如果这个时候钱不够多,或者缺木,导致补兵不顺畅的话,那就更尴尬了!而在战斗中如果主要损失的是召唤单位,普通单位并没有损失几个,人口也就是减员了不到十个的话,这个损失自然是可以很快可以弥补回来的,可以找机会很快的发起下一次战斗!损失召唤单位?无非就是让对方吃了一波经验而已!损失普通作战单位那就是又让对方吃到了经验,又弄的自己损失了钱和木头!因此,在知道肯定要有战损的大前提下,损失那些可以重新进行召唤的召唤单位才是最理想的状况!』

    『确实是这样没错啦!有些技能单独拿来看可能不怎么样,但结合其他的技能一起配合使用的话,就可能会有奇效,产生非常厉害的效果哦!好了,那我继续说下一个技能!下一个技能是什么来着?哦!哦!哦!对了,对了,刚刚我们已经说完了「豹跳如雷」和「豹经风霜」,还有「一夜豹富」和「豹风雪」没有说,对吧?』沙依希在瞬间忘事之后又瞬间想了起来,开始继续解释着来龙去脉,『接下来,我将来说明一下「一夜豹富」这个技能!这是一个会影响战场天气的技能!哦,不对,严格的来说应该是影响「昼夜」才对!这个技能其实就跟《DOTA》里的暗夜魔王的大招一毛一样,就是让现在的时间变成晚上!如果在晚上使用这个技能的话,那么就延长晚上的时间!在一般情况之下,这个技能是可以只要冷却好了就可以无脑的用的,不过第一次使用这个技能的时候还是建议在双方开始交锋了以后再用,以免造成回合的浪费!』

    『可是你并没有介绍「一夜豹富」这个技能的具体作用和持续的回合数啊?还有就是跟「一夜豹富」配合使用的技能能?你也没有介绍呀!』吴辽道,『暗夜魔王开完了大招以后他的小技能就都大幅度增强了,那么非常豹使用了「一夜豹富」之后就也会增强所有其他的技能吧?刚刚你说了的「豹跳如雷」和「豹经风霜」,还有现在还没介绍到的「豹风雪」,这三个技能应该都会因为「一夜豹富」这个技能的原因发生改变吧?比如说「豹跳如雷」跑的更远了,伤害更高了,头晕锤的触发概率不再是50%,而是100%绝对触发了!再比如说「豹经风霜」触发成功率变成100%了,而且剩余血量30%的时候就可以触发了之类的!这些你都没有介绍啊!你只是简单的说了下这个名字叫「一夜豹富」的技能和《DOTA》里的暗夜魔王的大招一毛一样啊!游戏类型都不一样,怎么个一模一样法啊?你倒是把「一夜豹富」这个技能的情况说的清楚明白啊!还有也把其他技能的具体变化什么的说明清楚啊!』

    『啊!我刚刚没有说吗?难道没有说吗?不好意思,那应该是我忘记了!』沙依希继续开始解释来龙去脉,『简单来说呢,在非常豹使用了「一夜豹富」这个技能之后,昼夜的状态将会变成夜晚,持续五个回合。如果当时已经是夜晚了,那么就延迟夜晚的时间五回合!其实使用这个技能并没有什么其他的效果,非常豹并不会因为夜晚的关系获得属性或者是技能效果之类的增强,其他的几个技能也该是怎么样就还是怎么样,不会有任何的变化!』

    『什么效果都没有的技能,纯粹就是把白天变成了晚上,或者是把完场再延长一点点?那这个技能有屁用啊!』吴辽道,『既然变成晚上什么用都没有,那还变来干嘛啊?花一个回合使用了一个名字开起来很炫酷,特效看着也很好看,还可以让白天变成晚上,感觉很强的一个技能,结果仔细一研究才发现是个什么用都没有的用了个寂寞的技能!这有意思吗?这有意义吗?』

    『有啊!当然是有意义的呀!都说了嘛!这个技能叫作「一夜豹富」嘛!什么叫作「一夜豹富」呀?』说到这里的时候,沙依希不由自主的来了个战术后仰,不过她并没有在意这个小细节,还是在继续说着,『所谓的「一夜豹富」,顾名思义,那就是让非常豹一夜之间变的很富有!很有钱嘛!如果你召唤了非常豹,并且在这场战斗中让非常豹使用了一次「一夜豹富」,那么在战斗结束之后,我们获得的金钱奖励将会翻倍!如果你在战斗当中让非常豹使用了两次「一夜豹富」,那么战斗结束之后我们所获得的金币奖励就会乘以四!以此类推,使用三次「一夜豹富」,那结果也就八倍的金钱奖励!如果是四次,那就是十六倍!如果用五次,那就是三十二倍!六次就六十四倍,七次就一百二十八倍,八次就二百五十六倍,九次就五百一十二呗,十次就是一千零二十四倍!也就是说,如果你在一场战斗中让非常豹用了十次「一夜豹富」的话,假设本来的战斗奖励是一个金币,那么实际我们能获得的就变成了一千多个金币!真的是恐怖如斯,让人倒吸一口凉气,用了「一夜豹富」,可真的就一夜暴富了啊!』

    对战斗的本身没有什么影响,但是却对战斗结束后的结算奖励有着加成,这样的技能对单场的战斗并没有什么有益之处,却是可以收集更多的资源,为以后的战斗牟利。从长远的发展来看的话,队伍里肯定是需要这种技能的,而且越多越好!但是,这种技能一旦使用的太多的话,就会对战局产生负面的影响,增加单场战斗的困难程度,更严重的可能导致无法过关!因此,适当的使用,合理的使用这样的技能自然是很有必要的!毕竟,用的太多则会导致自己这边团灭,用的太少的话收益又不够高,不划算!

    『哦,原来是这么个「一夜豹富」啊!』吴辽道,『虽然对单场战局没有什么好处,但如果能见缝插针的适当使用一些的话,对于以后的战斗肯定是有利的!毕竟战斗胜利以后结算的金币钥匙这样翻倍,翻倍,再翻倍的话,那真的就可以像肥料掺了金坷垃一样,一袋能顶两袋撒,两袋能顶四袋撒啊!所谓的数钱数到手抽筋,说的就是这种情况啊!』末了,吴辽又问了句:『那么,最后那个「豹风雪」又是一个什么样的技能呢?』

    『啊……那个啊……豹风雪这个技能呢……』沙依希吱吱呜呜,扭扭捏捏的说道,『其实这个技能,说起来有点丢人,这就是个普通的冰雪法术,仅此而已!』

    用这么扭扭捏捏的样子说着如此可疑的话,吴辽没有理由不去怀疑沙依希这番话的真实性。

    『难道是本质是冷笑话的特殊法术么?』吴辽提出了自己的猜测,『是不是非常豹在那里说冷笑话,然后就会从物理层面上导致下雪下冰雹,并且还不分敌我的进行了冰冻?是不是?』

    『咦?你怎么知道的呀?』沙依希满脸的惊讶,『难道你作弊了,偷看了正确答案?你这是开挂啊!』

    『哼哼!这个套路,其实并不难猜的嘛!』吴辽将自己的双手交叉抱住,十分得意的说道,『无论是豹风雪,还是暴风雪,那都是得下雪的吧?说到下雪,就让人想到了很冷,而说道很冷的豹子,就会让人想到雪豹和海豹!而说到海豹,就会让人想到白熊,毕竟在海豹单抽出SSR进行晒卡的时候经常会被鲸鱼和白熊给吃掉!而说到白熊呢,就会自然而然的让人想到白熊Z元帅!既然都已经说到了白熊Z元帅了,那么就不得不说起他最喜欢的,也是最引以为豪的必杀绝招——超级无敌的冷笑话了!我们都知道,白熊Z元帅的冷笑话跟一般的冷笑话是完全不同的,一般的冷笑话可能只是让人听完了以后觉得很无聊,或者是感觉上的很冷,但实际上听笑话的人的体温以及周围空气的问题却并没有实质的下降!而白熊Z元帅的冷笑话,那就厉害了!太厉害了!不,这何止是厉害,这简直就是——厉害!只是一个普普通通,平平淡淡,一点儿都不好笑的冷笑话,只要从白熊Z元帅的嘴里说出来,竟然可以堪比一台极速制冷的高级冰箱,瞬间就把周围的气氛和物理温度同时进行了降温!简直是恐怖如斯,让人不敢倒吸一口凉气——因为吸完了凉气之后自己的整个肺都会冻住!』

    『嗯,看来你对白熊大哥还是很了解的嘛!』沙依希道,『我也认为这个技能肯定是获得了白熊大哥的真传,把冷笑话从一种概念变成了一种具有杀伤性的魔法,确实很了不得!不过,冷笑话本来就是不好笑,容易冷场的吧?所以白熊大哥的冷笑话跟普通的冷笑话其实也没什么太大的本质区别嘛!啊!不对,问题的重点好像并不是这个呢!我们现在应该是要说「豹风雪」来着!其实呢,「豹风雪」这个技能虽然是敌我双方无差别攻击的,但对于敌方和我方的攻击系数其实是不一样的!——大概对敌方造成1点伤害,对友方造成2点伤害,这么个比例的样子!』

    『什么鬼啊!为什么打自己人的伤害系数更高啊?这是要整个友军之围么?』吴辽高声喊道。

    『技能就是这个样的!不爽不要用呀!友军之围其实很正常的啦!大把人都是「痛扁我的队友,支援我的对手」这样的25仔啦!』沙依希道,『好了!先不说这个了!进度条都已经撑不住了!下集再说吧!』

    欲知后事如何,且听下回分晓!

    To  Be  Continued……

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