巷子里的火锅店无弹窗 第156节 白瞳 鲜血 瘟疫
周宇,男,5岁。等级:阴阶(巅峰)
现有能力,白瞳,鲜血,瘟疫,宝器“惊”
白瞳
类型:瞳术
稀有度:頂阶
能力简介:白瞳,破障、破幻、抽丝剥茧,在神力的驱动之下,可破一切虚妄。
现阶段:初阶(巅峰)
1、破境,可通过神力驱动,破除中阶及以下一切幻境、魄境,一切魑魅魍魉,皆可看破。
、预判,可通过神力驱动,范围、指定性进行预判,仅限作战状态下,可提前预估敌人的下一步动作,出奇制胜。
3、思维敏捷,可一定程度的提升智商、思维能力、计算能力。(此状态为被动状态,不开启白瞳状态依然有效,并具备可成长性。而周宇身的计算能力就很恐怖,现在在白瞳辅助下,更为可怕。)
4、神威压,可通过神力驱动,借由白瞳,施展神威压/神抵抗,附加惊惧、威慑属性,对同级别绝对成立,跨级会相对削弱。(神威压为双项有效,可作用于几身,也可以用来对敌。)
5、吓唬人。(由于白瞳的特殊形态,可对普通生物附加一定程度的恐惧属性,因人而异。)
进阶属性:白瞳破。
瞬间增强白瞳状态,可界破除环境,勘破虚妄,抽丝剥茧,洞察始末,但对于神力消耗极大,不可长时间使用。但效果极强,且具有一定的被动自我分析能力。
鲜血
类型:秘术
稀有度:頂阶
能力介绍:吞噬、同化、操控,血腥的使者,万物的始末,天下万血,尽归我有,血之生命,皆为我控。
现阶段:大成(初阶)
1、血液操控,可通过神力驱动,操控血液(此能力不仅限于自身血液,一切含有血液生物,皆可操控,对低于自身神力生物,可达到完操控,同级别完/部分操控,高阶者轻微操控或不可控。对部分植物类生命体同样有效。)
、血液拟形,可通过神力驱动,使自身血液拟形为同类器物或生命体,并附加鲜血属性,效果为吞噬、同化、虚弱。
拟形状态必须为完整构造,不可仅限于外形,拟形物强度取决于自身血液浓度及质量。暂不可拟人。
拟形物需耗费神力,耗费程度取决于拟形物大、结构、质量。
(关于血液拟形,这里要多两句,原则上鲜血可以拟形任何西,但必须是完成构造的才行。
打个比:就武器来讲,假如要模拟一把手枪,那么必须要同时拟形弹匣、套筒、套筒座、复进簧、击锤空仓挂机杆,以及子弹、火药等一系列的配件,才可以达到手枪的作用。
如果只是拟形一个外观的话,那么作用除了砸人外,是不可能有任何手枪的效果的,与其这样,那还不知直接拟形出一支弓箭,来的简单。
当然如果仅仅是用来装B的话,那么没有那么多的要求了。)
3、血液吞噬,可通过自身鲜血为链接,吞噬其他血液,增强几身。次功能为连接性能,不可隔空摄取,神力损耗极低。
4、液化,可通过神力控制,实现身或部分液化,液化状态下可低于一切纯物理性攻击。液化移动及操控取决于神力及血液操控熟练度。
5、雾化,可通过神力控制,实现身或部分雾化,雾化状态下具备飞行能力。飞行高度与速度,取决于神力及血液操控熟练度。
6、鲜血修复,可通过血液操控,快速修复自身伤势,仅限组织性修复,附加属性伤害无效。(如神冲击,诅咒、威压等)鲜血修复需损耗自身血液储备,视伤势轻重而定。
进阶属性:血爆,死亡蠕虫。
血爆,面爆发神力,引动自身部血液形成爆破,威力巨大,杀伤力强。此术为**,伤敌一千自损八百,施展后会陷入绝对虚弱状态。(现阶段可使用部分血爆。)
死亡蠕虫,吞噬类技能,拟形的进阶状态,具备吞噬、破甲、碾压等属性。
瘟疫
类型:未知
稀有度:未知(疑似高阶)
能力介绍:扭曲、痛苦、折磨、混乱、污染,死亡的征兆,疾病的根源。
现阶段:未知
1、附着,依附类属性,可在血液、或拟形物上附着瘟疫属性,增强攻击力
、感染,可通过神力驱使,对生命体附加瘟疫能量,表现形式为虚弱、疾病、死亡。
3、吞噬,可吞噬疾病或部分污染源为养分,增强自身能量。
进阶属性:未知。
惊
类型:宝器(辅助类)
稀有度:頂阶
能力简介:体名为“轮回惊堂木”,原为轮回界域审判司镇司宝器,由万年阴魂木附以多种珍稀材料打制而成,已生器灵,现已认周宇为主。
现阶段:未知
1、灵气转换,可吸纳尊(周宇),及空间内的魄力,进行提纯、转化,作为枢纽,形成量循环。
、内层空间,现阶段可用于储物,内容空进时间流速极为缓慢,故收纳物如视频或其他器物,不会存在过去或腐朽等现象。(现阶段内层空间暂不完善,不可收纳任何生命体,周宇外任何生命体被收纳,都会出现瞬间死亡的情况,若作死的去主动收纳高于自身等级生命,结果就是神力崩溃注:不想死就别作死。)
3、世界。内容空间内现有眼瞳,肉山,骨林,血湖,魄草,能力未知、作用未知,待开发。
4、轮回之门。传闻轮回惊堂木有直接开启轮回之门的权限。现阶段不可用,待开发。
神力(神识)
类型:神识
稀有度:普通,中阶(初级)
能力简介:神力为自身意识,是操控一切的最原始动力,增长过程极为缓慢,据传闻有独特的修炼式,暂时未知,大成可具象化。
现阶段:
初成魄体之时,可查神力,在经历意识立体后的特有的时间流速下,得到了巨大的提升。
进阶状态:未知。