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游戏开发巨头无弹窗 正文 第八百六十四章 新掌机

    所以,包括杰斯特在内的众人,其实都不在乎《莎木》到底能不能够成功。

    因为在整个次时代的主机争霸战里面,这件事情实在是太无关紧要了。

    说句实话,要不是火星娱乐有着一款接着一款连绵不断的精品游戏问世,那么在dreambox3的发售战当中,哪怕是《豪侠》有着再高的质量,杰斯特的声誉再高,也不可能直接把另外的两家打的屁滚尿流。

    因为这是不可能的事情。

    游戏平台的本质是游戏,要么第一方强,就像是原来的任天堂,现在的火星娱乐。

    要么第三方强,像是索尼。

    要是这两方面都没有足够强的地方,那么这么平台的生存能力其实就是无根之萍,根本就经受不住任何一点打击。

    世嘉之前有街机托底,等街机市场不在繁荣呢?

    现在这个局面就放到了世嘉的面前。

    所以世嘉才有这放手一搏,不过杰斯特还是不怎么看好这一次的世嘉,恐怕跟原本历史上的世嘉也不会有什么区别,因为世嘉的经营里面是一直没有变过的,基本上道路还是那条道路,那么最终的结局,也必然不会相差太远。

    “还有一件事情,也是关于索尼的,那就是在之前的一次关于久多良木健的采访当中,他亲口承认了一件事情,那就是索尼准备进入掌机市场了。”

    杰斯特说的这件事,之前众人也都知道了,所以也不吃惊。

    现在的掌机市场,虽然日本也有几家做掌机的,像是南梦宫就有一款销量不错的掌机,但是真正的霸主还是火星娱乐。几乎统治着整个掌机百分之八十的市场份额,其他的那些做掌机的公司只能够喝点残羹剩饭。

    所以,对于这件事。众人倒是不怎么在意。

    这些年想要从掌机市场上面分一杯羹的人多了去了,但是有哪一个成功了?

    当年的世嘉还不是看着掌机市场眼红。想要进去分一杯羹?结果如何?偷鸡不成蚀把米,赔了夫人又折兵。

    索尼又如何。

    不过杰斯特说的时候语气却是有些严肃。

    “我通过我的朋友了解到,索尼的确是新成立了一个新的硬件部门,负责的的也是掌机的研发,他们对于这台掌机的野心很大,不过还没有正式的投入开发当中,具体是要看ps3的情况,不过一些开发的想法都出来了……”

    杰斯特一边说着。一边让人,将一份份的文件给其他人发下去。

    在发这些文件的时候,杰斯特也趁着这个时间开了一个玩笑。

    “之前我说我辞去了董事会主~席的职位,其实这个会议我不应该召开了,不过这些事之前一直都是我负责的,克劳迪娅也没有参与,所以我就暂时代劳了,不过可能这将会是我主持召开的最后一个高层会议了,这个会议结束之后,我在火星娱乐的身份将只会是一款游戏的开发负责人了。”

    听到杰斯特这么说。全场的人都笑了笑。

    他们也都知道杰斯特这是在说笑而已,无论是他担任董事会主~席,还是克劳迪娅担任。其实都没有什么区别。

    一家人的事情而已。

    这件事他们也没有在,甚至还笑了起来。

    不过当他们看到发下来的这份资料的时候,却是完全的笑不出来了,因为索尼对于他们的掌机的构想,可绝对不仅仅是一个掌机那么简单。

    似乎这一次索尼是想要接着掌机这个东西,来做一个掌上电脑的东西,用这个东西可以用来文档,可以用来观看影片,不仅仅是玩游戏。如果这个东西真的被他们做成的话,对于现在的他们的gba还真的是一个很大的打击。

    而且。可得出来,从ps3的投入。以及对于第三方工作室的招揽,以及第一方工作室的筹备上面,索尼的信心,甚至是野心都是极大的。

    毕竟,久多良木健还想要凭借着索尼游戏这个踏板,染指索尼总裁这个宝座呢。

    要是做不出足够出色的成绩,恐怕想要登上这个宝座,不是那么容易的事情。

    在杰斯特的记忆当中,正是凭借着ps2的辉煌成功,久多良木健成为了最热门的索尼总裁的接班人,原本只等ps3发售之后的新一届的选举,他就可以理所当然的登上这个他梦寐以求的宝座,但是奈何,ps3遇到了史无前例的溃败,甚至都让久多良木健这个ps之父,索尼的传奇人物都引咎辞职。

    甚至还让索尼史无前例的选了一个非日本籍的社长。

    不过这都是杰斯特记忆里的事情了。

    在这个世界当然是做不得准的。

    杰斯特的视线扫过众人,在众人看到他发下去的那些资料的时候脸上表情的变化他都看在眼里。

    其实这根本就不是什么他通过什么内部关系得到的情报。

    这是他说了一点psp的设计思路而已。

    psp是一款很成功的产品,让索尼进入到了掌机的市场当中,扩展了索尼的产品线,提升了索尼的名气,但是你要说这个项目赚到多少钱,那倒是未必,当然,销量的很高的,但是psp有一个很大的缺点就是,因为他的共用太多了,很多人拿着ps并不只是用来玩游戏的。

    而且,因为破解的关系,psp上面的游戏销量,绝大多数,也算不上太高。

    当然,也不是说没有高的,比如说gta以及mh的销量就很逆天,但是这样的游戏总归是少数。

    不过当初也是把任天堂的gba打的屁滚尿流。

    然后任天堂在岩田聪的坚持之下,开始了nds的开发。

    开创了掌机里面的有一段盛世,这倒是后来的事情了。

    在杰斯特的眼里,在场的众人的眼神都变的严肃了起来,因为他们都能够从这份资料里面看到的索尼的气魄以及野心,如果这款索尼正在构思的psp出来的话。那么他们的gba真有可能会一败涂地,甚至都不会有什么抵抗之力就要被对方消灭干净了。

    “我们也需要重新开始我们新主机的开发了,不再是gb上面的扩充。而是全新的一种掌机,有别于现在的。”

    说话的横井军平。他仍然是掌机开发部门的主管,当然,也是副总裁的其中之一。

    听到他开口,杰斯特点了点头,示意对方接着说下去。

    “实际上,这一点boss您也是知道的,我们之前进行过几次掌机的设计,不过也只是在gb上面的变种。所以就一直没有采用,所以这一次,我们打算抛开gb的设计思路,重新的开始设计,多么的标新立异都无所谓……”

    横井军平说了很多,都极为有道理,杰斯特也是默默的点头。

    不过还有一点需要明确。

    “其实有一件事情,在进行新掌机的开发就必须要明确一点,那就是我们到底是做一个什么东西,是做一个像是gb这样的纯粹的手上游戏设备呢?还是像是psp这样一个可以进行更多的娱乐的掌上电脑?这个问题如果不能够明确的话。那么新掌机的开发,可能也很难进行下去。”

    杰斯特的这个问题的确是关键中的关键,也是很多人争执的所在。

    之后就是辩论的时间。有的支持还是做纯粹的掌上游戏机的,也有的支持类似索尼对于psp的这种设计方案。

    双方争执不下。

    一个多小时都没有讨论出什么结果。

    杰斯特也只是静静的在听,他并没有参与,别人询问他的意见,他也只是嗯嗯的点一点头,对双方都是如此,所以众人都不知道他的想法。

    看到众人这么讨论下去不是什么办法,杰斯特也不可能任由他们继续这么争吵下去。

    所以,他咳嗽了一下。

    将众人的目光吸引了过来。然后开口道:“我简单的说两句。”

    不过虽然杰斯特说是他简单的说两句,但是他却没有直接说。反而是向着其他人进行了询问。

    首先就是横井军平,他是坚持掌机就是掌机。就是掌上游戏机,不应该添加那些根本就没用的其他功能上面,应该将全部的,所有的机能,都用在游戏上面,这样才能够在这一台掌机上面做出最好的游戏,而且他的理论也是很简单的。

    掌机的空间小,能够容纳的机能本来就小,更不应该浪费本来就弱的机能,来让他们干别的事情了。

    “横井,你就这么反对索尼的这种想法?”

    杰斯特笑着询问,但是根本就没有办法从他的脸上看出哪怕一丁点的他对于这个问题倾向来,而横井军平听到了之后也没怎么思索,马上就进行了回答:“并不是,因为我们不是索尼,索尼不仅仅是一家游戏公司,游戏只是他们的一个部分,而游戏是我们的全部。”

    说得很简单,而杰斯特也是一边听一边点头。

    当然,他之前也是不断的点头,并不能够仅仅凭借着这个动作就断定他是赞同横井军平的说法的。

    接着,杰斯特又询问了一下另一方的想法,也是一样的点了点头。

    最后杰斯特先是沉吟了起来,似乎是在进行一番很激烈的思想斗争,持续的时间很长,甚至杰斯特都是在他身旁的克劳迪娅的提醒下,才开口的。

    “说实话,一开始的时候,我的确是很欣赏索尼的这种开发方案的,彻底的改变掌机的属性,让他不再只是一款掌机——这很有用,甚至可以毫不客气的说,这可以很快的提升掌机的销量,扩展我们的潜在玩家的人数。”

    说到这里,杰斯特顿了顿。

    “所以,我也是倾向于psp的这种掌机的,不过这一段时间我也在考虑这个问题,我突然发现了一个问题,那就是刚才横井说的,索尼他不仅仅是一家游戏公司,他做psp不仅仅只是为了用来玩游戏的,而我们呢?我们是一家游戏公司,我们做掌机的目标就是为了让玩家玩到更好的游戏。”

    “而如果在掌机的固定的机能上面,添加其他的功能,那么必然就会消减游戏方面的机能,可能你会说,即便是消减之后也可以做出好游戏,但是为什么不去消减机能,把游戏做的更好呢?”

    “我们始终都是一家游戏公司,从始至终我们公司的理念就是做最好的游戏,这是在我们的公司创建的第一天就刻在我们墙壁上的话,也是我们的信条,我们游戏开发者的信仰,所以我觉得,我们的全新掌机的设计方案,仍然是,这就是一款玩游戏的掌上游戏机,他的全部性能都必须要为此来服务。”

    杰斯特说出他的想法之后,横井军平一方的人纷纷笑了起来。

    另一方虽然有些失望。

    但是不能不说杰斯特说的很有道理。

    “不过我的意见是这样,具体怎么样还是需要讨论的,而且,我不赞同索尼的这种设计方案的原因还有一个很重要的就是,掌机上面我们在硬件上最多就是不舍本而已,称不上赚钱,主要还是靠着游戏来赚钱,而像是索尼的ps这样扩展出来的用户,他们不一定会买游戏,虽然是潜在的用户,但是用出并不大。”

    杰斯特这话说的其实就有些强词夺理。

    因为谁都知道,让别人购买你的硬件是第一部,第二部是让别人购买你的软件。

    虽然有很多是为了买软件而买的硬件,不过这样的情况并不是典型,不具备普遍的参考意义,更多的还是要分成两步走的。

    能够让更多的人购买硬件就是这种两步走的第一步,有了第一步,才能够更好地推进第二步,否则的话,连第一步都做不到,又何谈第二步卖游戏赚钱。

    不过,正是因为如此,这才很明显的体现出了一个杰斯特想要传达的信号。

    那就是,他不同意采用索尼的psp的开发思路,而是支持横井军平的游戏机就是游戏机,他就应该用来专门的玩游戏的设计思路,想明白了这一点,火星娱乐的高层里面,也就不会有人再坚持了。(。)
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