幻想系统之次元旅程无弹窗 第2卷 加速世界的心之伤 第131章 连续的剑技!
黑雪姬会这么说也不是没有道理。想当初黑雪姬第一次和卓越见面的时候,卓越可是很好地给她诠释了什么叫做人形外挂,反应快得比妖孽还要妖孽,而且也不知道是怎么样的一种情况,一辆重型摩托车直接给他弄到树上挂着了。
此刻,黑雪姬想起来还是有些后怕的,幸好当初没有去惹这个人形外挂,只不过现在这个情况也不赖吧。
“看吧,有咩,看看他那异于常人的反应速度和超强的计算力,这些聚在一起低级的怪物虽然对现在所有同等级的玩家都是危及生命的存在,但是对他来说,这根本算不了什么。”
“嗯。”有咩乖巧地点了点自己小脑袋,随后将自己的目光再次放到卓越身上。
红色的游标表示是怪物,而且,可以根据这种红色的浓淡,就能大略判断出敌人的相对强度。
如果是等级比自己高出了许多、无论怎么拼命都无法获胜的怪物,头上的游标就是比血还浓的暗红色。相对地,如果是打了再多只也没办法增加什么经验值的杂鱼怪物,那游标就会是近乎白色的浅粉红。
而等级相近的敌人就是以纯正的红色来表示。
卓越扫视了一眼周围的小型食人草,看着一大堆小小的红色游标,有些无奈地露出淡然的微笑,随后握紧手中的新手玩家都会配备初期武器。
不买武器来替换是有理由的,这个村庄的武器店里只有卖一种单手直剑BronzeSword(青铜剑)。
虽然它的威力比初期武器还要高上那么一点,但是它的耐久度却消耗得相当快,而且对植物系怪物所施放的腐蚀性液体也没有抵抗力。
既然准备要大量狩猎,那么还是拿新手初期的武器就好,但话又说回来,也不能一直拿着初期的武器,毕竟卓越他们可不能一直停留在初级阶段吧,否则RPG游戏的乐趣可就享受不到了。
因为RPG游戏,不如说是大型MMORPG游戏吧,而MMO即是MassivelyMultiplayerOnline(大型多人在线游戏)的意思,这种游戏最大的乐趣就是通过不断打怪升级,入手高级或者神器、史诗级装备来强化自己的游戏人物。
不过,卓越在在霍鲁卡村接受的任务“森林的秘药”,任务的奖励可是游戏初期单手剑士必备武器AnnealBlade(韧练之剑),据原著的所提供的信息,说是可以使用到第三层为止。
不得不说,其初期所提供的属性和攻击力加成,对游戏初期的新手玩家来说都是十分巨大的,这也是为什么称它为游戏初期单手剑士必备武器的原因了。
“真是太托大了,不过看来也只有认真一战了,否则给给这群杂碎耗死的话就真的太憋屈了。”
小型食人草的攻击模式十分单一,会利用前端变成短剑状的藤蔓来进行挥砍或突刺,或者是从嘴里喷射腐蚀性液体,跟只会往前突进的野猪比起来可说聪明多了。
但因为它不会使用剑技,因此还是比地精与哥布林这种人形怪物来得容易对付。
而且它的能力几乎都偏重在攻击方面,防御力自然相当弱。
不过,此刻可没有时间再来犹豫了,因为这一群小型食人草开始发起第一波攻击了,首当其冲的是离卓越最近的八只小型食人草。
那八只食人草从它们的捕食器里发出这样的咆哮,接着它们分别便用右边或者是左边的藤蔓朝卓越刺过来。
不过,这一点攻击的速度,在卓越的眼里根本没有任何威胁,在一瞬之间,他看穿它们攻击的轨道,十分轻巧地躲避着它们的突刺,在闪避这些怪物攻击的时候,顺手持剑朝着一个个小型食人草的壶状部分与茎的接合处砍去。
因为之前有过不少次和这些怪物交手的经验,所以卓越大致是知道了这里是它们的弱点。
感觉到剑上传来确实的手感,在一个照面之间,这八只食人草的HP也一下子减少了两成以上。
似乎是因为受到了玩家的攻击,这八只小型食人草开始如同程序原本的设定一样,开始了它们固有的另外一种攻击模式。
八只小型食人草同时发出愤怒的叫声,接着它们的壶状部分膨胀了起来。
这是发射腐蚀液的预备动作,卓越估摸着它们的射程大概有五公尺长,就算往正后方跳也躲不过。
便只能通过自己的反应和走位来躲过它们的攻击了,否则自己被喷到的话,不但武器与防具的耐久度都会大大降低,还会因为强力的黏性导致暂时行动不便,要知道卓越现在可是给起码有二十之以上的怪物包围呀。
“哼——”一声冷哼,卓越并没有丝毫的慌张,面对着怪物们往外发射呈飞沫状的淡绿色液体,在其强大计算力之下,提前预判了落地的位置,几个巧妙的走位硬是躲掉了所有喷射出来的液♂体。
那些淡绿色的液体,在落到地面之后产生白色的蒸气,可见腐蚀性效果还是十分强烈的。
‘幸亏没有给喷到。’看到这些白色的蒸汽,卓越默默在心里面这么庆幸着。
但是手上的动作却没任何犹豫,对着离自己最近的小型食人草再次痛击同一个弱点。
食人草便随着哀嚎而后仰,捕食器上方开始被旋转的黄色灯光效果包围,令卓越眼睛一亮,因为这是该怪物陷入晕眩状态的提示,不过植物会昏倒实在是让卓越感到非常奇怪。
卓越稍微用力地把剑往后拉,然后藉由瞬间的蓄力动作来发动剑技,随即这时剑身开始被浅蓝色光所包围。
用力往地面一个踏步,单手直剑基础剑技Horizontal(水平一击)立即脱手而出,虽说这招与基础剑技Slant(倾斜挥砍)只有斜向与横向的差别,但是比较容易瞄准小型食人草的弱点。
紧接着,那只离卓越最近的食人草,它的壶状部分被卓越从茎上切离,整个往外飞了出去。
剩下来的HP条完全变红并从右侧开始减少。
当它变成零的同时,小型食人草的巨大身躯也冻成了蓝色,随即发出玻璃破碎般的巨大声响,变成细小的多角碎片爆开来,这便是这个世界的死亡。
短暂、简洁,一种不留下任何痕迹的完全消灭。
虽然这只小怪已经死亡了,但是在它死亡之前卓越却是在剑技命中怪物之后,立即准备了另外一个动作。
使用剑技之后会陷入短暂的硬直时间,这是所有玩家都知道的事情,要知道卓越现在可是给复数的怪物包围呀,这一丁点的硬直时间,可是很容易就会要了随随便便一个玩家的性命呀。
但是卓越只是微微地凭感觉调整了一下姿势,因为标准剑技起手动作,竟让系统一时间愣是无视了卓越使用了倾斜挥砍之后的硬直时间,并且十分耿直地自动辅助卓越发动三大基础剑技之一的Vertical(垂直斩击)。
这一下斩击打在了位于卓越侧面,并且同样离卓越十分相近的另外一只小型食人草身上,因为没有直接命中该怪物的弱点,所以原本垂直斩击的伤害并不能做到一击秒杀。
但是在硬直时间快要到来的一刹那之间,卓越利用踢腿和右手的动作将威力最大化,并且将伤害计算得十分充分,所以这只小型食人草的HP见底也是没有任何悬念的。
因为这个游戏设定的问题,也就是剑技的问题,这个被设定成接近无限数量的必杀技。
卓越可以通过利用游戏前期单手直剑的倾斜挥砍、水平一击、垂直斩击三大基础剑技的冷却时间短暂的特点,再加上剑技施放时间和剑技起手动作蓄力的时间,来达到无限使用剑技的超高阶技巧。
这可是原著中,男主角桐人都无法使用技巧,但是对着妖孽卓越来说,一天的时间,就可以让他如同身体本能一样,十分随意地便可以使用出来了。
待续......